恶魔猎手技能 DOTA恶魔猎手有哪些技能

foshan 游戏解说 3

恶魔猎手技能 DOTA恶魔猎手有哪些技能

作为一个在DOTA坑里摸爬滚打八年的老油子,每次选到恶魔猎手点下确认键,看着屏幕上那个裹着猩红披风的男人抬手磨了磨镰刀,总觉得心跳跟着快半拍。这英雄像团烧不尽的野火——技能没一个走温吞路线,招招带狠劲,玩起来够**,当然,被针对时也够憋屈。

先聊他*标志*的“撕碎”吧。说是技能,倒更像给普攻淬了*。我总爱开着它追人,每次平A下去,敌人伤口会绽开细碎的血花,像被镰刀反复刮擦骨缝似的疼。更烦人的是那点减速,本来能溜的残血,被这效果黏在地上,只能扭头挨揍。记得有回对面影魔残血往塔下钻,我追着他A了三下,他闪现都没交出来就被我撕碎收了人头,当时成就感直接拉满——这技能哪是补刀,分明是给逃跑的人判了“缓期执行”。

要说*让法师头疼的,还得是“法力燃烧”。以前打团总怕对面火女憋着大招冲过来,直到有次我学精了,提前往她脚边一站,抬手就是一个法力燃烧。幽蓝火焰“噌”地窜起来,看她蓝条唰唰往下掉,原本要搓的火女大直接哑火,急得在公屏打“?”。后来我琢磨明白了,这技能就像掐人脖子——法师没了蓝,技能栏再花哨也是摆设。不过也得看运气,要是碰到蓝量充足的敌法,烧完他还能开BKB冲过来,那火就算白点了。

“献祭”这技能*有种“阴人”的快乐。说是被动,实际用起来像揣了个移动火盆。我总爱团战前找个草丛猫着,开了献祭再晃到战场边缘。脚下腾起的暗红火焰不显眼,可脆皮路过准得掉血,坦克想抗也扛不住那持续灼烧。有回对面小鹿挂着微光过,我想着试试效果,结果她光环还没铺开,血量就见底了,站在原地直蹦跶——你说这技能气人不气人?不过也有麻烦时候,要是己方没控制,自己站人堆里太久,血线掉得比谁都快,得随时盯着状态栏调位置。

*带劲的还得数大招“恶魔变身”。敲下R键那刻,红瞳骤然缩成竖瞳,背后“咔”地展开骨翼,整个人瞬间像换了头**。攻速快得看不清残影,平A带起的风压能把敌人掀得踉跄,护甲值蹭蹭往上涨,扛伤能力翻倍。去年决赛打团,我们劣势*我偷了对方两个大件,开着变身冲进人群,平A带火焰刮得对面核心直缩脖子,队友跟着冲上来完成反打。后来看录像,那波我足足A了十七下,键盘都快敲出火星子——这种化身修罗的爽感,真没法用语言形容。

现在想想,恶魔猎手的技能全往“疯”里设计。撕碎要黏人,法力燃烧要断粮,献祭要折磨,大招直接开启杀戮模式。以前刚玩时总掌握不好节奏,要么变身太早被集火秒了,要么太晚错过收割,后来慢慢悟了:这英雄要的就是一股子不要命的狠劲。

话说回来,你玩恶魔猎手时,哪个技能*让你上头?反正对我来说,每次听到献祭的“呼呼”灼烧声,或是变身时骨翼展开的“咔啦”响,就觉得——这钱花得值,这*必须赢。(笑)

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