无双大蛇攻略 求无双大蛇开启所有关卡的攻略

foshan 游戏解说 2

无双大蛇攻略 求无双大蛇开启所有关卡的攻略

玩《无双大蛇》这么久,你是不是也被主界面那一溜儿灰扑扑的关卡馋得抓心挠*?我当初刚进游戏时,盯着“未开启”的字样直挠头——明明主线打得挺嗨,咋还有这么多门不让进?后来翻遍论坛、问遍老玩家,再加上自己撞墙试错,总算是把所有关卡都“捅”开了。今儿就跟大伙唠唠这事儿,全是掏心窝子的经验,少走弯路准没错。

其实这游戏藏关卡跟藏私房钱似的,哪儿哪儿都有小心思。*开始你会发现,有些关卡明明白白写着“通关XX剧情可解锁”,这种算良心款,跟着主线推就行。我当初为了开“战国2章”,硬是啃下了织田信长那条线的烧脑剧情,打完那叫一个痛快,看着新关卡亮起来的瞬间,比捡了装备还开心。但麻烦就麻烦在那些“暗戳戳”的条件——比如要收集多少件特定武器,或是达成某种**成就,没点“福尔摩斯”精神根本发现不了。

记得有次为了开“仙界”地图,我蹲在论坛泡了三天。有人说要打死某BOSS掉道具,有人说要全收集某地图的**,还有个大佬甩了句“多刷自由模式换运气”。我当时差点没气笑,怎么还带玄学成分?结果试了一周才发现,合着是要在“日常任务”里攒够“神之印”,攒够了直接去主菜单兑换。你说气不气?就像别人告诉你冰箱里有蛋糕,偏不说**藏在沙发缝里。

还有些关卡跟“人情世故”似的,得跟NPC处好关系。比如“源义经”专属关卡,我打了五遍才触发——后来看攻略才明白,得在他参与的战斗里多让他输出,别总抢人头。你看,这游戏连角色都有小脾气,你不哄着点,门都不给你开。我当时气得直拍手柄,可回头想想,这不就是无双的魅力吗?连解锁关卡都搞角色互动,比干巴巴的任务有意思多了。

要说*坑的,还得数“时间限定”类关卡。我**次碰到时以为要卡时间点进游戏,结果捣鼓半天没反应。后来才知道,是要在特定月份(游戏内时间)去触发**,比如二月的樱花祭做完**对话,三月的关卡自然就开了。现在想想,这设计挺浪漫的,像在游戏里过日子,可当初我对着日历调游戏时间时,差点没把键盘拍碎。

现在我的关卡列表全亮了,每次打开游戏都像逛自家后花园。有次朋友来我家联机,看我随便切关卡玩,直问“你咋开的?”。我就跟他说:“哪有什么捷径?无非是多跑两步,多跟NPC唠两句,多等等游戏里的‘季节’。”他听完直乐:“合着跟我追女朋友似的?”还真让他说对了——用心,总错不了。

所以啊,别被那些灰关卡吓住。该刷的剧情别偷懒,该琢磨的小细节别放过,偶尔跟角色“处个对象”(多让他表现),再有点耐心等游戏里的“时间”。等你把所有关卡都解锁的那天,看着满屏的“已开启”,那种踏实劲儿,比打通一百次真·远吕智还爽。

对了,*后提醒一句:别学我当初为了刷道具熬到凌晨三点——第二天上班困得跟丧尸似的,可不值当!(笑)

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