爆破加点:我的元素爆破师刷图心得玩元素爆破师也有些年头了,这职业,怎么说呢,技能甩起来那叫一个爽快,满屏的**光影跟过年放烟花似的,但加点要是没弄对,刷起图来可就有点憋屈了,不是伤害刮痧,就是蓝条见底,简直让人头大。今天我就结合自己一路走来的经验,聊聊刷图方向的加点思路,算是抛砖引玉吧,毕竟每个人手感不一样,适合自己的才是*好的。核心思路:属*变换是灵魂,大范围清场是王道元素爆破师,听名字就知道,玩的就是属*力量和瞬间爆发。那个核心被动【属*变换】,简直就是职业的灵魂所在!你得根据怪的弱点,灵活切换光、冰、火、暗四种属*,伤害加成立竿见影。我刚开始玩那会儿,老是忘记切属*,硬是用火属*去打火抗高的怪,打半天不掉血,自己还纳闷儿为啥伤害这么低,现在想想真是蠢哭了。所以,这个技能必须点满,没得商量,这是咱们吃饭的家伙。刷图嘛,图的就是个效率。谁也不想在小怪身上浪费太多时间对吧?所以,加点的大方向就是优先照顾那些范围大、出手利索的技能。像【冰晶之坠】和【雷光链】这两个,我真心推荐点满。冰晶之坠砸下去,一片小怪冻得结结实实,安全感十足;雷光链在怪堆里弹来弹去,清小怪的速度那叫一个畅快淋漓。尤其是雷光链,滋滋的电流声配上怪物成片倒下的画面,解压效果**!有舍才有得:SP紧张,抉择是门艺术 SP点永远都是紧巴巴的,想全都要?根本不现实。这时候就得做选择题了。有些技能吧,看起来不错,但实际用起来可能就有点“华而不实”。比如【黑暗禁域】这个技能,控制效果是有的,但施放前摇有点慢,在追求速刷的版本里,就显得有点拖节奏了。我个人是选择只点**,偶尔用来定一下难缠的精英怪,或者干脆放弃,把宝贵的SP省下来加给更常用的输出技能。觉醒后的技能更是重头戏。【元素浓缩球】和【元素幻灵】都是狠角色。元素浓缩球滚过去的时候,那种吞噬一切的感觉特别棒;而元素幻灵召唤出来的小弟,能帮你吸引火力,还能补点伤害,对于改善输出环境帮助很大。这两个我都建议点满,用起来非常顺手。 TP加点的讲究:好钢用在刀刃上说完了SP,TP加点也一样关键。这就好比给你*强的技能“开小灶”,让它们变得更猛。我的习惯是,哪个技能使用频率**、清怪*依赖,就把TP优先分配给谁。比如上面提到的【冰晶之坠】和【雷光链】,加上TP后范围更大、伤害更高,刷图体验直接提升一个档次。千万别把TP浪费在那些偶尔才用一次的技能上,那就太亏了。手感这东西,很玄学加点方案从来都不是一成不变的。网上能找到的攻略很多,但照搬全抄未必舒服。比如说【烈焰冲击】这个技能,有人喜欢它的瞬间爆发,有人却嫌它范围不够大。我自己呢,是会加满的,因为配合属*变换,用它来引爆一堆怪物时的那种灼热**感,特别有成就感。我建议你可以在修炼场多试试不同技能的衔接手感,怎么舒服怎么来。毕竟是你自己在玩,技能放得顺心,刷图才是一种享受,而不是负担。*后唠叨一句,装备搭配对技能选择也有影响。如果你的装备特化某个技能的伤害,那加点自然也要向它倾斜。多尝试,找到*适合你自己的那个节奏。希望这点个人心得能给你带来一点启发,祝你在魔界大陆上炸得开心!
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