狱血魔神 DNF狱血魔神怎么加点玩狱血魔神这职业,真的是一种享受。那种刀刀到肉的手感,鲜血迸发的**,配上狂战士*有的低吼,简直让人*上腺素飙升。但说到加点,可真是让不少玩家头疼的事儿。我见过太多人照着攻略一顿猛抄,结果刷起图来别扭得不行。所以今天咱们就聊聊这个,不说教,就当是老玩家之间的经验分享。狱血魔神的核心是什么?是血!对,就是用血换伤害,在生死边缘游走的那种**感。所以加点也得围绕这个来。暴走肯定是**个要点满的,这技能一开,攻速移速嗖嗖往上窜,整个人就跟打了鸡血似的,虽然防御力会掉,但说实话,狱血魔神要什么防御?要的就是那种“不是你死就是我亡”的狠劲。大技能方面,崩山裂地斩肯定是主力输出,范围大伤害高,清图利器。但你别看它猛,冷却时间可不短,所以得搭配着其他技能用。我习惯点满怒气爆发,这技能冷却快,还能把怪聚在一起,用起来特别顺手。有时候小怪扎堆,一个怒气爆发接崩山击,那感觉,就像用热刀切**一样流畅。觉醒后的技能更是重中之重。魔狱血刹简直是神技,虽然得蓄力,但那个伤害数字跳出来的时候,真的会让人心跳漏一拍。我至今记得**次用这技能秒掉深渊BOSS时的**,屏幕一震,血光冲天,那种成就感,绝了!不过啊,加点这事儿真不能死板。有人喜欢爆发,有人偏爱持续输出。比如我有个朋友就特别嗜血狂斩,点满了不说还加了TP,用他的话说是“这技能劈下去特别有劲儿”。而我自己呢,倒是更依赖血气之刃,突进过去瞬间**,特别适合我这种急*子。小技能方面,死亡抗拒可是救命稻草。别看它不起眼,关键时刻能让你从鬼门关爬回来。毕竟咱们这职业就是玩血的,血量经常在危险边缘试探,有这个技能心里踏实不少。说了这么多,其实加点没有**的标准答案。装备不同、操作习惯不同,加点也得跟着变。我建议啊,你先按自己的手感点个大概,然后去修炼场试试连招,去实战里感受感受。哪里不顺手就调整哪里,加点方案是活的,人才是死的吗?说到底,狱血魔神玩的就是一种狂野的风格。加点不过是为这种风格服务的工具罢了。重要的是找到适合自己的节奏,让技能连招像呼吸一样自然。当你手握巨剑,在怪群中杀个七进七出,血光与刀光交织成一片时,你就会明白——这个职业的魅力,远不是几个技能点能概括的。对了,别忘了享受过程。毕竟玩游戏嘛,开心才是*重要的,你说是不是?(温馨提示:游戏版本会更新,加点方案也会有变动,以上内容基于当前版本的个人体验,仅供参考哦)
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