dnf战法刷图加点 DNF60战法刷图加点

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还记得60版本的战法吗?那个提着战棍在怪堆里闪转腾挪的小身板,真是让人又爱又恨。说实话,那时候的战法刷图可不像现在这么无脑,加点加错了,刷个普通图都能让你血压飙升。今天就跟大伙聊聊我记忆里的战法刷图加点,带着点个人私货,也希望能勾起你的一些回忆。

普通攻击(AAA),必须点满! 这可不是开玩笑,战法的普通攻击可是核心输出手段。想想看,炫纹效果嗖嗖地飞,配合着连绵不绝的棍影,那手感,啧啧,真是畅快淋漓。你要是把这个省了,那就好比战士没了刀,刷图效率直接掉一大截。

天击和龙牙,这两个小技能争议不大,一般都点满。 天击的浮空效果简直是救命稻草,被围了戳一下,立马拉开身位。龙牙呢,虽然伤害看着不高,但它的短暂僵直在连招里特别顺滑,能让你在怪堆里打出漂亮的combo。落花掌我倒是有点个人看法,**就好,主要用它来位移**,那一下推出去的感觉还挺解压的。

说到核心,炫纹家族肯定是重头戏。 光炫纹和火炫纹,我当时是优先点满的,伤害高,视觉效果也带劲。冰炫纹嘛,看习惯,**的减**果在特定场合有奇效。至于无属*炫纹,我承认我有点偏心,觉得它有点鸡肋,经常就只点个**触发效果用。

碎霸和圆舞棍,这俩真是刷图的好帮手。 碎霸范围大,清小怪特别爽快;圆舞棍抓取成功时那个音效和动作,别提多扎实了。但加点不用贪多,根据SP情况适度投入就好,毕竟SP点真是紧巴巴的,恨不得一个掰成两半花。

觉醒技能“变身贝亚娜”那可是当年的梦想!点满它,变身之后那种攻防一体的强大感,瞬间觉得自己能横扫一切。不过啊,变身时间有限,得掐着关键时候用,不然就浪费了。

哎呀,说到SP分配,那可真是门艺术。攻击技能肯定是优先保证的,但像自动炫纹、魔法盾这些buff技能也得跟上。尤其是魔法盾,那可是战法能近身肉搏的资本,点高了安全感倍增。至于替身草人,**足矣,咱主要图它那个瞬间逃脱的灵活劲儿。

现在回想起来,60版本的战法操作感真的很强,没有**的完美加点。我的这套思路也只是个参考,毕竟每个人的操作习惯都不一样。多去修炼场试试手感,找到*适合你自己的连招节奏才是王道。毕竟,刷图刷得爽,才是真的爽,你说对吧?真怀念那时候为了一点SP纠结半天的日子啊。

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