鹿鼎记猛将技能加点 鹿鼎记猛将怎么加点
说真的,**次玩《鹿鼎记》选猛将的时候,我脑子里就一个念头:这哥们儿血厚防高,冲前面扛就完事儿了!可技能点怎么加?一开始我也犯迷糊,噼里啪啦乱点一气,结果下副本脆得跟纸一样,被队友吐槽“这猛将怕是纸糊的”……唉,都是泪。所以今天就想聊聊,怎么把技能点用在刀刃上。
猛将这职业,说白了就是团队里的顶梁柱。你得能扛,能拉仇恨,还得在关键时刻给对手来下狠的。加点这事儿,其实挺像配衣服——得看场合。你要是就喜欢一个人做任务打怪,那加点可以奔放点,多照顾输出;但要是冲着组队下本、打架PK去的,那生存能力才是头等大事。
我个人比较偏爱当个靠谱的坦克。毕竟猛将嘛,往那一站就得有“一夫当关”的气势。所以体质和筋骨这两块,我从来不敢马虎。点体质是为了血条,毕竟站得住才有输出;点筋骨呢,能让你格挡高、防御硬,BOSS一巴掌呼过来,别人倒了你还稳着呢!这种感觉特别踏实,真的。
当然啦,也有人走**路线,把力量点满。这么加确实爽,砍怪刀刀到肉,特别解压。但问题是你得能近身啊!副本里小怪围上来,BOSS放大招,你皮薄馅大,可能还没摸到人家自己就先躺了。我有个朋友就这么干过,结果每次组队奶妈都追着他喊“别冲了!我加不过来!”……所以啊,除非你操作**走位神奇,不然还是稳着点来。
技能衔接也挺有讲究的。猛将不是木桩,你得动起来。比如“虎啸”拉怪,接着开个减伤,再接控制技,这一套下来行云流水,仇恨稳得住,队友才能安心输出。我觉得这就像炒菜,火候和下料顺序错了,味道就不对。有时候技能放好了,看着怪围着你转却打不动,那种成就感,比单纯抢个人头可带劲多了!
对了,别忘了身上的宝石和装备。你点了再多的体质,穿一身白板装备也白搭。加点得和装备搭配着来,像是穿衣服,里外得协调。我一般会看当前装备缺啥,再用点数去补短板,这样*价比**。
说到底,加点没有**答案,关键看你心里想当什么样的猛将。是铜墙铁壁让队友安心,还是冲锋陷阵自己爽快?多试试几种搭配,说不定会有惊喜。毕竟游戏嘛,自己玩得顺手、玩得开心才*重要!不知道你们有没有什么特别的加点心得?欢迎交流哇~