大虫子出装 lol上单大虫子详细出装顺序
玩LOL这么多年,我对大虫子始终有种特殊的感情。这玩意儿蹲在兵线里像个会喘气的肉山,Q拍地板能震得屏幕发颤,R一口咬下去能把对面C位直接吞成残血——可早年我拿它打上单时,总被*得怀疑人生。后来才明白,不是虫子不够猛,是我没摸透它的出装脾气。
刚上手那会儿,我傻呵呵跟风出日炎斗篷,觉得“肉就是爹”。结果对面上单是锐雯,人家光速QA带风斩电刺,我这身铁壳子根本扛不住三秒,血条唰唰往下掉,队友打字:“虫子你搁这儿送外卖呢?”气得我差点把键盘拍裂。后来翻了翻攻略才懂,大虫子怕的是爆发,尤其是那种能跳过来贴脸的。后来改出荆棘之甲,对面锐雯A两下就被反伤疼得直蹦跶,我才算缓过劲儿——原来防装也得挑对手啊!
现在我打大虫子,**件装备反而常选冰拳。别笑,这玩意儿看着像混子装,实则藏着巧思。冰拳的减速能让对面近战追着拍我时越打越慢,被动叠起来还能减攻速,像给虫子套了层黏糊糊的胶水。上次遇到剑姬,她开W冲过来戳我,结果每一下都被冰拳减速,我反手一个E顶开,再补个W加盾,她在原地急得直转圈,队友狂发“666”——这种快乐,比单纯挨揍爽多了。
中期转肉得看*势。如果对面AP多,比如有个疯狗一样的火男,我就提前出振奋盔甲。这玩意儿加魔抗还回血,配合虫子的被动,残血时往草丛一钻,等被动叠满再出来,对面火男一个大招砸过来,我反手开W吸口血,他当场懵圈:“这虫子咋越打越精神?”要是AD阵容扎堆,自然还是得靠荆棘之甲、兰顿这类硬邦邦的防装,把对面输出全弹回去。
到了后期,大虫子得有点“威胁感”。以前我总觉得堆肉就行,直到有次团战,我开R吞了对面EZ,结果人家辅助娜美一个R把他奶满,我反被集火秒了。打那以后,我必补一件死亡之舞。这玩意儿能把受到的伤害转化成流血,吞人时抗揍,开团后还能多撑几秒输出。上次逆风*,我出了死亡之舞加心之钢,开着W顶在*前面,R吞了对面双C,队友跟着冲上去收割——系统提示“团灭”时,我在语音里吼了一嗓子,队友笑骂:“虫子你这血牛成精了!”
其实出装这事儿,哪有什么死规矩?我见过激进的大虫子**件出峡谷制造者,靠法强打持续伤害;也见过保守的从头肉到脚,把对面当沙包锤。关键是得看对面阵容——对面法师多就堆魔抗,物理刺客跳得欢就补护甲,甚至对面全是长手消耗,你出个反甲都能恶心死他们。
说到底,大虫子就像个会变大的刺猬,你得给它选对刺和软肚皮的位置。以前我总纠结“*优出装”,现在倒觉得,跟着*势和手感调,看着虫子从脆皮小肉虫变成团战搅屎棍,那种成就感,比单纯赢游戏还痛快。
下次再有人问我大虫子咋出装,我准保拍着胸脯说:“别听那些死套路,你看对面谁*烦你,就针对他出——虫子嘛,就得有虫子的脾气!”