可以深入交流的游戏 推荐几款适合团队互动的游戏

foshan 游戏解说 1

可以深入交流的游戏 推荐几款适合团队互动的游戏

上周部门团建,行政姐搬来一堆桌游,本以为又是“你画我猜”那种尴尬到脚抠地板的*,结果玩到下班都没人想走——原来好的互动游戏真能把人心里的那层窗户纸捅破,连平时板着脸的项目组老张,都被逼得直拍大腿喊“冤种”。

要说能让人掏心窝子聊起来的游戏,首推《害你在心口难开》。这游戏看着简单,每人头顶贴张卡片,写着“不准说红色”“不准摸头发”之类的话,还得装没事人似的**。上次玩,新来的实习生头顶“不准笑”,结果我们故意讲冷笑话,他绷着脸憋出内伤,*后“噗嗤”一声破功,全桌人笑到拍桌子。平时各忙各的同事,这时候才发现原来策划小哥吐槽起甲方能连说十分钟不带重样,财务姐姐藏着个“模仿**说话”的绝活儿。你看,当大家都忙着“拆穿”别人时,那些藏在工牌背后的*格,早就在你来我往的嘴仗里冒头了。

要是嫌桌游麻烦,《阿瓦隆》这种推理类桌游也超能拉近距离。五人小队里混着**,得靠**投票找卧底。有回和跨部门小组玩,平时只点头打招呼的技术小哥,分析起线索逻辑清晰得像在讲项目方案,连“梅林应该保护谁”都能引经据典。我们组*后输了,他却笑着说:“其实我早看出谁是**,故意没说——就想看看你们怎么吵架。”散场时好几个同事追着他问“下次还玩吗”,那种因为“被需要”而打开的话匣子,比酒桌上硬聊热络多了。

还有《故事接龙》,听起来像小孩玩的游戏,可真轮到团队时,能玩出花来。我们部门玩过一回,每人轮流接一句话编故事。行政姐开头是“凌晨三点的办公室,打印机突然自己动了”,设计小哥接“纸张簌簌飞出,拼成一张皱巴巴的请假条”,平时闷头敲代码的程序员突然来了句“请假条上写着:世界那么大,我想去看看——署名是打印机”。全场笑倒,后来这个“会写辞职信的打印机”成了我们组的梗,连加班时都有人喊:“小心打印机又要**!”这种即兴创作的游戏,*能看出谁脑洞清奇、谁擅长接梗,原本生疏的关系,就这么在“哈哈哈”里慢慢热乎了。

其实这些游戏哪有那么大本事?不过是给了我们一个“不用端着”的理由。平时开会只能聊进度,团建只能拍合照,可在游戏里,你可以理直气壮地“坑”同事,可以毫无顾忌地夸人,甚至可以暴露点小缺点——这些真实的碎片拼起来,才让人真正记住:哦,原来你是这样的他。

上个月部门投标压力大,我们又翻出《害你在心口难开》。老张顶着“不准指别人”的卡片,急得直搓手,嘴里还念叨“我就坐这儿不动”。后来他偷偷用脚碰了碰新人的椅子,被抓包时红着脸说:“谁让这小子笑得太欠揍!”那一刻我突然觉得,所谓团队凝聚力,大概就是知道对方会坑你,却还是愿意和他一起笑到缺氧吧。

下次再组*,别只盯着***和火锅了。摆上一桌游戏,备点零食饮料,你会发现——原来让团队“深入交流”,根本不需要正襟危坐的谈心,玩着玩着,心就近了。

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