地下城与勇士散打加点 地下城与勇士散打怎么加点

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地下城与勇士散打加点 地下城与勇士散打怎么加点

玩散打这些年,*常被萌新拽住问的就是:“哥,我这角色到底咋加点啊?”其实哪有什么标准答案?我当初也是对着技能树抓耳挠腮,删了建建了删,直到打出**套完整连招把BOSS踹飞那刻,才算摸着点门道。

散打这职业,骨子里带股子“拳拳到肉”的狠劲。你想啊,崩拳带起的风压,寸拳戳得敌人踉跄,下段踢踹得BOSS直蹦跶——这些技能要是没点对路数,跟隔靴搔痒有啥区别?我刚开始傻呵呵把所有输出技能全点一遍,结果放个闪电之舞都卡手,打团时队友发“666”我都心虚,后来才明白:加点不是堆数量,是给技能找“搭档”

崩拳和寸拳这对老伙计必须优先照顾。崩拳范围大,CD短,像**枪似的突突突;寸拳则是爆发小钢炮,攒满力放出去能把脆皮顶飞半管血。我试过把其中一个点低,结果连招总觉得缺了点什么——崩拳没寸拳补刀,打坦克刮痧;寸拳没崩拳铺垫,伤害直接砍半。后来我把俩技能都拉到满,配合强拳被动,拳风刮在怪物身上的音效都变浑厚了,听着就带劲。

小技能得看流派。喜欢贴脸刚的正统散打,下段踢和碎骨得留着。下段踢起手快,能把蹲伏的怪踹起来,衔接闪电之舞能连出七连击;碎骨减防那下“咔嚓”声特解压,我打机械牛时必点,看着BOSS防御条唰唰往下掉,比喝了冰啤酒还痛快。但要是主玩柔化流的,就得忍痛割爱——柔化接一觉二觉才是他们的浪漫,这时候碎骨下段踢点**凑被动就行,把SP省下来喂给纷影连环踢和闪光之舞,那套连起来像跳舞似的,怪物追着空气打,成就感直接拉满。

说到觉醒,一觉“武神强踢”必须满。我**次点满那会儿,进图就对着BOSS肚子踹过去,“轰”的一声屏幕都在震,队友发“?”,我还装淡定:“正常操作。”二觉“*尽·霸皇断空拳”看个人,追求秒伤的必满,喜欢秀操作的可以点**当收尾技。我朋友偏爱二觉,说那拳影炸开的**,比过年放烟花还热闹——行吧,审美这事儿,各花入各眼。

对了,别光顾着输出。受身蹲伏和跃翔得点,前者保命后者跑图,我上次没点跃翔打蠕动之城,被小虫子追得满地图跳,心态差点崩了。还有力量之源、物理暴击这些被动,跟炒菜放调料似的,少一点都不香。

其实加点这事儿,就跟穿衣服似的。有人爱休闲风,就把基础技能磨得顺溜;有人想走潮牌路线,就猛堆觉醒和柔化。我去年给小号点了套柔化流,结果打希洛克被BOSS拍飞三次,后来又改回正统加点才稳住。你说这是失败?倒也不算——至少我知道了,适合自己的,才是*好的

现在我角色站着跟铁塔似的,一套连招甩出去,怪物要么躺要么蹦跶着喊“大哥饶命”。偶尔带萌新打团,看他们盯着我的技能栏问东问西,倒也挺有成就感。散打的加点啊,哪有什么标准答案?多打两把,多摔两次,你自然能摸清楚——你的拳头,*想往哪儿抡。

(*后偷偷说:要是实在拿不准,找个老散打蹭蹭他的加点方案,改改细节,准没错!)

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