三国群英传3兵种相克 三国群英传3兵种相克和阵型相克

foshan 手游攻略 3

三国群英传3兵种相克 三国群英传3兵种相克和阵型相克

说起来我玩《三国群英传3》那会儿,才上初中,电脑还是笨重的CRT显示器,***上的武将模型像素块似的,可就是这老游戏,让我在课间和同桌争得面红耳赤——到底啥兵种*厉害?后来才明白,哪有什么天下无敌,不过是“卤水点豆腐,一物降一物”的道理。

刚上手那会儿,我总爱攒钱招骑兵。屏幕里骑兵骑着高头大马,“哒哒哒”冲过来,威风得跟三国剧里的虎豹骑似的。结果有回碰上个玩枪兵的同学,他那队银枪兵往那儿一站,我骑兵刚接近,枪林一戳,马仰人翻,当场被团灭。我攥着鼠标直嘟囔:“这凭啥啊?”后来看攻略才懂,枪兵天生克骑兵,长枪专挑马腿招呼,就像拿筷子夹滚汤里的丸子,准得很。

要说兵种相克,倒真像民间说的“五行”——骑兵冲枪兵,枪兵戳弓兵,弓兵射骑兵,绕着圈儿掐架。我后来琢磨出个门道:骑兵是“短跑选手”,适合突击;枪兵像“移动拒马”,守隘口*稳;弓兵则是“远程狙击手”,得躲在后头放冷箭。有回打山贼窝,我故意把弓兵藏在树林后头,前面摆两排枪兵当肉盾,山贼骑兵冲过来,先被枪兵绊了马脚,弓兵再万箭齐发,没半个时辰就清完了场。那种“我早就算到你会这么出”的得意劲儿,比喝了冰镇汽水还痛快。

不过啊,光懂兵种还不够,阵型才是藏着的“暗招”。记得有年暑假,我跟邻居家哥哥联机,他用“锋矢阵”冲过来,那阵型前排刀盾手挤得密不透风,后排弓兵跟着往前涌,跟刺猬似的。我当时还笑他“扎堆儿送人头”,结果人家骑兵从侧翼绕过来,我这“方圆阵”本来该防包围的,偏巧我手滑点错成“鱼鳞阵”——那阵型防御强是强,可转身慢啊!骑兵“唰”地切进来,我还没来得及调兵,主城就被端了。哥哥战后拍我肩膀:“阵型跟兵种一样,得看对手出啥牌。锋矢阵冲得猛,怕被鹤翼阵两边夹;鱼鳞阵稳当,可被枪兵正面戳就废了。”

现在想想,这游戏的妙处就在这儿——兵种是骨,阵型是肉,得搭着来才鲜活。我后来带新玩家时总说:“别光盯着武将等级,你看这枪兵营旁边配个弓兵哨塔,骑兵来的时候,弓兵先耗他血,枪兵再补刀,这不比单靠武将硬砍聪明?”有时候看着新手在游戏里手忙脚乱调阵型,恍惚又看见当年的自己,为了一次胜利翻遍攻略,为了一句“你这招被克制了”较劲儿。

说到底,兵种相克哪是死的规矩?它更像个会变招的老对手,你以为摸透了,下一*它又换个阵型跟你玩心理战。就像当年我总嫌弓兵脆,可后来发现,配个轻骑兵当“移动盾牌”,弓兵在后面输出,反而能打出漂亮的配合。大概这就是游戏的魅力吧——永远有新的套路等你试,永远能为一次以弱胜强心跳半天。

(合上笔记本时,窗外的月光刚好落在电脑屏幕上,那些像素块的兵士还在列阵,恍惚间又听见当年战斗时的鼓点声,咚咚咚,像在说:再来一*?)

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