寡妇打野出装 寡妇打野怎么出装*强
我玩寡妇打野也算有些年头了。早年总想着按推荐出装硬套,结果不是被对面反蹲到心态崩,就是团战刮痧像个刮痧师傅——后来才明白,这英雄的出装得像调奶茶糖度似的,得看对面阵容和自己的打法习惯调。
先聊神话装吧。以前我总觉得幕刃和星蚀二选一,现在倒觉得得看对面C位有没有保命手段。上回碰到对面EZ出了水银饰带,我**件硬憋星蚀,结果E上去想秒人,人家一个净化闪现拉开,我在原地跟个傻狍子似的。后来换了幕刃,虽然是百分比伤害,但触发后那层隐身能让我多摸一下,配合W的减速,哪怕EZ交闪,我也能靠平A补伤害。不过要是对面肉坦多,像对面上单奥恩、打野赵信这种铁疙瘩,我反而会优先出巫妖。你想啊,寡妇的Q补刀本来就疼,巫妖那下额外魔法伤害拍上去,脆皮半血没了,肉也扛不住两发,打团冲进去搅和比幕刃更爽。
再说核心装。幽梦几乎是必带的,不是为了那点移速加成——主要是寡妇前期节奏太吃进场时机了。上周打大龙团,我幽梦刚做出来的那波,从龙坑侧面绕过去,E中对面法师的瞬间开R,幽梦的主动直接让我贴脸,配合队友秒了发条,那波团直接滚起雪球。但要是前期顺风,我可能会把幽梦换成夜之锋刃。有次对面有个专精洛,每次团战都想R闪开团,夜之锋刃那层护盾就像给我戴了顶安全帽,他R过来我反手一个Q接平A,他残血跑了,我还剩半管血,气得他在公屏敲“?”。
鞋子的话,我很少出布甲鞋。寡妇不怕硬刚,怕的是被远程消耗磨死。对面AP多,水银鞋能解关键控制;AD多,我反而更爱法师鞋——你想啊,我Q技能命中后能减少其他技能CD,法师鞋的减CD让我能更频繁地E中人,黏住对面C位打。上回对面剑圣发育超肥,我出法师鞋配巫妖,Q中他减CD,E减速留他,R定在原地,剑圣开大冲过来,我在他脸上跳恰恰,他血条掉得比我闪现CD还快。
*后得说下调整思路。逆风*别死磕输出,我试过第三件补振奋盔甲,配合W的吸血和被动,残血对拼居然反杀了对方打野。顺风的话就往死里切,法穿棒+帽子一套下去,对面水晶都得抖三抖。有次对面四件魔抗,我直接法穿棒往头上一怼,R定住对面射手,一套技能把他打成残血,他打字说“你这伤害是充钱买的吧”,我回了句“是数学老师教的”。
其实出装这事儿,哪有什么标准答案?你看职业选手也会根据BP调整,咱们普通玩家更得灵活点。寡妇这英雄像暗夜里的猫,出装得让她既能悄**摸人,又能炸毛撕咬。下次打游戏前,先想想对面谁*烦你,是那个蹦跶的AD,还是肉得像墙的坦克?对着他的弱点出装备,你会发现——哎,这把好像能赢。(笑)
对了,别忘看小地图啊!再强的出装,被对面打野蹲了也是白搭。(眨眼)