三国群英传2兵种相克 三国群英传2兵种相克表
说起来我当年**次玩《三国群英传2》,可没少被兵种相克坑得摸不着头脑。那时跟着村里大哥组队打电脑,我攥着满屏的骑兵就往前冲,结果人家几排长枪兵往阵前一杵,我的铁蹄子当场就蔫了——不是马腿被挑飞,就是骑士被戳得人仰马翻。大哥拍着我肩膀笑:“你当骑兵是天龙下凡呐?这游戏里的兵种,讲究着呐!”
后来才明白,这游戏的兵种相克就像武侠**里的门派相争。你以为枪兵就是拿根长棍子的愣头青?人家可是专门克骑兵的“冷面**”。记得有回跟发小约战,他带了大队轻骑兵想冲我的中军,我偷偷把前锋换成长枪营。战报一响,屏幕里枪尖翻飞如麦浪,骑兵的马肚子全被挑穿,眨眼间就剩几个残兵落荒而逃。发小急得拍桌子:“这破枪兵怎么这么扎手!”我叼着冰棍乐——谁让你不懂,长兵器专克短兵器的冲势呢?
要说*让人头疼的,还得数弓兵和盾兵这对老冤家。弓兵站后排咻咻放冷箭,看着威风,可要是撞见举着巨盾的重步兵,那箭支打在盾牌上跟挠痒痒似的。我有次贪便宜,用弓兵营去啃对方的盾兵阵,结果箭雨下了十分钟,对面盾墙纹丝不动,反倒是人家冲过来近身肉搏,我的射手们连弓都来不及搭箭就没了。从那以后,我算彻底服了:这游戏里的防御和攻击,讲究的是“针尖对麦芒”。
水军这块儿更有意思。以前总觉得水战就是乱砍,后来才知道艨艟斗舰这些大船,遇上走舸楼船根本施展不开。有年夏天跟同学联机打江东,我仗着船多想围堵他,结果他的走舸灵活得像泥鳅,绕到我大船侧面放火箭,烧得我舰队直冒黑烟。他得意地笑:“你这笨船,跑又跑不快,转个弯都要半天,拿什么跟我斗?”得,这水战相克,比陆战还多了层“灵活制胜”的门道。
其实现在想想,这兵种相克表哪是冷冰冰的数字?它是藏在游戏里的“江湖规矩”。你得摸透每个兵种的脾气——枪兵沉稳但怕弓箭,骑兵迅猛却惧长枪,弓兵远程可身子骨脆,盾兵抗揍但动弹不得。就像下棋,你出当头炮,人家就跳马保卒;你摆屏风马,他就架中炮轰你中路。我后来成了战队里的“兵法参谋”,队友总笑我:“你这哪是玩游戏,分明是在背《孙子兵法》。”
说真的,现在再看这张兵种相克表,哪是简单的克制关系?那是无数场战斗里攒下的经验,是和兄弟开黑时的欢呼,是被*到不服气又卷土重来的劲儿。下次再有人问我“这游戏*有意思的是啥”,我准保拍着屏幕说:“就它!这兵种相克的门道,够你琢磨一辈子!”
(附:常见基础克制参考——枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克盾兵,盾兵克枪兵;水战中走舸克艨艟,楼船克走舸。不过真到了战场,地形、兵力搭配才是胜负手,您说是不是这个理儿?)