卧龙吟试练塔武将 卧龙吟试练塔武将哪些必招
*近在试练塔卡得脑壳疼。每天点开那座灰扑扑的塔楼,看着层数卡在28层动弹不得,对面弓兵的箭雨跟不要钱似的往我方脆皮身上砸,血条哗哗往下掉,手指都快把屏幕戳出火星子——这哪是推塔,分明是受刑。后来厚着脸皮问了公会里的大佬,又翻了半宿攻略,才算明白:试练塔这玩意儿,不是光堆战力就能啃下来的,选对武将才是**的**。
要说必招的,**个得提关二爷。我之前总觉得这武将造型太威严,怕不好养,结果试了一次真香。他的青龙偃月刀砍下去那叫一个干脆,高额的物理爆发配破甲效果,对面重甲武将的盾牌在他面前跟纸糊的似的。上周打35层,对面主将是带减伤buff的典韦,我前排扛不住三回合,换了关羽当先锋,**刀下去典韦护甲直接掉三分之一,配合副将的持续输出,十秒内就送他回老家。现在我逢人就说,试练塔高层遇到硬茬子,有关羽在,就像揣了把开山斧,再厚的墙也能劈出条路。
另一个绕不开的是诸葛亮。这老头平时看着慢悠悠摇扇子,到了试练塔可太能“搞事情”。他的八卦阵一摆,对面行动速度直接降三成,弓兵的箭射不准,骑兵冲不起来,跟被施了定身咒似的。*绝的是大招“天降神雷”,范围减速加持续伤害,我打40层那次,对面全是高移速的轻骑,本来以为要翻车,结果诸葛一亮扇子,骑兵们集体“刹车”,我方法师趁机甩出火计,直接团灭。用久了才发现,这老头不是输出担当,是试练塔的“节奏**”——把对面搅和乱了,胜利自然水到渠成。
还有月英,这姑娘我一开始嫌她脆,后来才知道什么叫“**美学”。她的**术召唤的小机器人跟不要钱似的往场上堆,灼烧效果叠满后,对面坦克的血条都跟开了倍速往下掉。上次打45层,对面有个带**的女将,我方输出一直被拖住,换了月英上场,小机器人追着对方奶妈炸,灼烧+机器人的物理攻击**齐下,愣是把人家**链打断了。现在她成了我试练塔的“清场专业户”,碰到扎堆的敌人,放个月英准没错。
其实还有个**选手——周瑜。这哥们儿可能不如前面几位出风头,但论持续伤害,试练塔里没几个能比得过他。火攻铺满全场,对面站着不动都能被烧得只剩残血,配合我方AOE武将补刀,清层速度快得离谱。我有个朋友试练塔能冲60层,全靠周瑜的火海战术,他说:“这哪是打架,简直是放火烧山,对面连逃的地方都没有。”
现在我试练塔已经能稳上50层了,回头想想,这些武将真不是吹的。以前总觉得“多练几个武将更保险”,结果资源分散,哪个都不精,卡在低层干着急。后来咬咬牙把资源砸在这几个身上,突然就“打通任督二脉”了——关羽破防、诸葛控场、月英输出、周瑜补伤害,这组合跟拼图似的,严丝合缝。
当然,武将搭配也得看个人习惯。比如有人爱用骑兵流,可能更看重吕布的冲锋;有人喜欢稳扎稳打,贾诩的*伤也能慢慢磨死高层。但要说“必招”,上面这几个**是大多数玩家的共识——毕竟试练塔的怪物机制就摆在那儿,针对*强的武将,永远比“全能型”更管用。
下次再卡关的朋友,不妨试试这几个。当你看到关羽一刀劈碎对面盾墙,诸葛的八卦阵困住敌方骑兵,月英的小机器人追着敌人炸,那种“终于能打了”的爽**,比吃了十颗糖还甜。毕竟玩游戏嘛,不就是图个“势如破竹”的痛快?(笑)