大江户之城 攻略 大江户之城的游戏攻略
点开加载界面的时候,我盯着那片飘着浮世绘风格流云的背景,手指都有点发颤——这哪是游戏加载,分明是把江户时代的烟火气往屏幕里塞呢。后来真进了主界面,看着青石板路蜿蜒穿过町屋,远处富士山尖还沾着晨雾,我差点笑出声:这下可算掉进浮世绘里当“一介町人”了。
刚上手那会儿我可算吃足了苦头。以为随便点两下町屋就能躺*,结果铺子开得杂七杂八,钱没进账反而亏了本。后来蹲在木牌前琢磨了好几天,才算摸出门道:这町屋啊,得学老茶馆掌柜的“看碟下菜”。卖和果子的铺子挨着神社香客多的地界,染坊*好扎在布料商堆里,连门口挂的布帘颜色都得挑应季的——春天浅粉染樱,秋天墨绿衬枫,看着舒服,客人脚步自然慢下来多掏腰包。有回我把章鱼烧摊挪到了桥边,傍晚时分看玩家们蹲在台阶上嗦丸子,屏幕里飘起的热气模糊了半片天,那瞬间我居然有点小骄傲,像自己真在江户街头支了个摊似的。
要说*勾人的,还得数那些会喘气的“町众”。一开始我只当他们是工具人,直到有个叫阿七的女仆总在我町屋缺人手时跑来帮忙。她扎着豆绿色的头巾,擦桌子时会哼跑调的小调,后来才知道她丈夫在长崎经商,攒够钱就回来娶她。我试着给她涨了工钱,送了串手作发簪,你猜怎么着?第二个月她竟领了个小徒弟来,说是“想替东家分担更多”。现在每次路过她的屋子,看她教小丫头叠抹布的样子,总想起老家楼下那个总把糖藏在围裙兜里的阿姨——这哪是游戏角色,活脱脱就是有血有肉的街坊啊。
活动系统算是给我这种“休闲*”量身订的。花见祭那回,我提前半个月就开始攒樱饼材料,结果那天全服玩家挤在樱花树下抢落英,我举着虚拟竹篮手忙脚乱,倒也笑得像个抢糖的孩子。还有夏祭的花火大会,搭好高台放完烟花,看着屏幕里漫天星子坠进护城河,水面浮着碎金似的光斑,耳边三弦琴叮咚响,突然就懂了什么叫“一期一会”——哪怕是游戏里的热闹,也值得认真赴约不是?
玩到现在,我*深的感受是这游戏像杯温热的抹茶,初尝微苦,细品回甘。它不催着你冲榜升级,反而总在转角给你个小惊喜:可能是某间废弃町屋翻新后冒出的老匠人,可能是雨夜里帮迷路的艺伎撑伞换来的信物,也可能是蹲在海边看渔船归港时,屏幕悄悄飘来的咸腥海风。
要说攻略秘诀?哪有什么金科玉律。无非是多逛町巷听闲话,多跟角色唠两句,把每间铺子当自家生意疼惜。毕竟在这方寸屏幕里,我们可都是要在这江户城里,认真活一辈子的人啊。
(对了,要是你也在愁钱不够用,试试把南町的米店和北町的酒铺凑成一条线——上回这么干,我半月*的钱够给整个町屋刷了层新漆,看着亮堂堂的房子,连睡觉都踏实。)