小小出装那点事儿:一块石头的成长日记
我打DOTA1年头不算短了,可每次选到小小,还是会盯着屏幕乐——这哪是英雄,分明是个扛着大石头的胖娃娃,圆头圆脑挥着胳膊喊“哈!”,石头砸下去连大地都跟着抖三抖。早年刚玩时总嫌他笨重,后来才懂,这小子的魅力全在“后发制人”里。
要说小小怎么玩,得先摸透他的脾气。前期别指望他跟影魔似的蹦跶秒人,人家主打一个“稳扎稳打”。我刚用小小那会儿吃过亏,出门装瞎选圣殿指环,结果对面剑圣带着小弟冲过来,我山崩砸歪,投掷又慢半拍,直接被砍成残血。后来老玩家点拨:“你当自己是肉盾还是法师?小小前期要扛能打,圆盾+补刀斧才是亲爹!”试了试果然不一样,圆盾格挡物理伤害,补刀斧蹭经济,线上既能补刀又能耗人,对面近战想贴脸?一石头甩过去,人家掉半管血还得琢磨“这石头咋比我跑得还快”。
到了中期,小小的装备就得看*势挠痒痒了。对面法师多,就先出挑战头巾——那回对面四个法系,我裹着挑战头巾顶在前面,山崩砸中三个,石头飞出去带起一片法术反噬,队友追着A,我在人堆里喊“别急别急,我还能抗!”要是物理队凶,先锋盾往身上一套,开大招顶在*前,石头砸地震得对面近战站不稳,这时候你会发现,小小不是一个人在战斗,他怀里揣着整个团队的安全感。
后期才是小小发光的时候。我见过*离谱的小小,黑皇杖一买,西瓦卷轴一掏,活像个会扔石头的刺客。黑皇杖解控那下太爽了,对面巫妖刚要放霜冻,我“唰”地解除控制,山崩接投掷,石头从天而降把他砸进地里。西瓦的减速配合大招范围伤害,团战里简直是个移动绞肉机。不过别急着出输出,我吃过急着憋蝴蝶的亏——没生存装的小小,进场就是送,不如先做刃甲,反伤能把对面吓得直后退。
其实玩小小特别讲究“节奏感”。线上别太冒进,补刀稳住就行,等六级有了大招,才是真正的“石头风暴”。我有次逆风*,中期出了强袭盔甲,拉着队友推塔,小小开大招顶在塔下,石头砸塔又砸人,对面想守塔都没机会近身。那一刻突然懂了,小小不是靠操作秀翻全场,而是用扎实的发育和恰到好处的进场,给队友托底。
现在偶尔开黑,朋友还笑我“小小亲妈”,说我给小小选的装备永远比别人多三分温度。可能吧,毕竟看着这个胖娃娃从扛着小石头蹦跶,到顶着黑皇杖横冲直撞,就像养了个游戏里的孩子——前期护着他别死,中期教他怎么打架,后期看他*当一面。
DOTA版本变了一茬又一茬,可小小还是那个小小。他的石头或许没以前疼了,但砸在地上的闷响,依然是我心里*踏实的战场声音。(完)