洛奇英雄传双枪加点 洛奇英雄传十字枪加点
说起来我在迪尔纳诺扛枪也有小三年了,从*初攥着新手匕首被野猪追得满地图跑,到现在能端着双枪在战场七进七出,也算攒了点心得。*近总有人问我,双枪和十字枪到底咋加点才爽?今儿咱就唠唠这俩“枪中刺客”的养成路——毕竟手里的家伙事儿称手了,砍怪才有那股子痛快劲儿不是?
先聊双枪吧。这玩意儿刚上手时把我折腾得够呛:**跟不要钱似的窜,准头嘛……咳,大概跟我小时候扔石子儿打鸟一个水平。后来跟公会老哥请教才知道,双枪的魂儿就在“灵”字上。你想啊,俩枪管子轮流突突,要是加成一堆死沉的力量,跟拿绣花针捅人似的,图啥?我后来把点数往敏捷和暴击上狠堆了堆——敏捷高了,换弹速度跟翻书似的,“咔咔”两下又是满膛;暴击加起来,**擦着怪胳膊过去都能崩个血窟窿。有次打风车副本,BOSS甩尾巴扫过来,我一个侧滑步贴脸双枪齐发,暴击刷刷往上蹦,它血条肉眼可见地往下掉,当时我手心全是汗,可心里直喊“对!这才叫双枪该有的样儿!”
不过双枪也不是没脾气。弹容量小是硬伤,早年我没加“快速装填”的时候,打精英怪经常卡壳,眼睁睁看着它回血。后来咬牙点了几级相关天赋,换弹时间短了一半,才算把这毛病治了。现在我双枪配装基本是“敏捷拉满保流畅,暴击堆到心慌慌,剩下点数全塞装填”——你要非说数值,大概就这样,但真到了战场上,那股子“**追着怪跑”的丝滑感,比看十篇攻略都实在。
再说说十字枪。这玩意儿初见时我差点没认出来——长得跟老式火铳似的,沉甸甸的枪管子攥手里,活像抱了块烧红的铁。可真用起来才发现,这老伙计是藏拙的高手。它的伤害比双枪实在多了,一枪下去怪身上能炸出个小坑,但前提是你得喂对了天赋。我刚开始用十字枪那会儿,跟个笨手笨脚的铁匠,举着枪乱抡,结果要么打空气,要么只蹭层皮。后来琢磨明白了:十字枪吃“准头”和“爆发”。
我现在的加点思路挺野——力量先堆到能扛住怪冲撞,不然人家近身了,你枪还没举起来呢;然后猛点“精准射击”,以前打BOSS只能蹭个边儿,现在隔着半个屏幕都能给它眉心来一下子;*后留了点给“破甲”,对付那些皮糙肉厚的家伙,一枪下去能听见“咔嚓”一声,护甲值唰唰往下掉。上周打世界BOSS,它开盾的时候,我猫在柱子后边,十字枪架稳了,眯着眼等破绽,等它抬爪子的瞬间,“砰”一声,破甲加暴击直接撕开半管血,队友在语音里喊“可以啊老张!”,那成就感,比喝了冰啤酒还透心凉。
其实说白了,双枪像灵巧的精灵,得靠速度和暴击挠死对手;十字枪更像个沉稳的老管家,平时不吭声,关键时候一棍子下去就能定乾坤。加点这事儿没有标准答案,我见过有大佬双枪堆生存,硬抗BOSS输出;也见过兄弟十字枪走敏捷流,专切后排。但对我这种普通玩家来说,跟着手感调才是*实在的——你觉得这枪挥起来顺不顺?爆头率高不高?打起来爽不爽?要是这三条都占了,那加点就没白琢磨。
现在我背包里双枪十字枪各备一套,下本前看怪物类型换枪:脆皮多的*抄双枪,突突突跟放烟花似的;皮厚的老怪面前,十字枪往地上一杵,稳得像座山。游戏嘛,不就图个“怎么舒服怎么来”?你说是不是这个理儿?