帝国2秘籍 帝国时代2秘籍大全
*近翻老游戏库时,鼠标尖又在《帝国时代2》的图标上顿住了。像素感的城堡、叮当作响的资源提示音,还有当年和室友联机时憋笑输秘籍的紧张——这游戏哪是老啊,分明是把青春封了个水晶棺材,稍微擦擦灰就活过来了。
要说这游戏*有意思的“**关卡”,还得数那些秘籍。记得刚接触时,我蹲在论坛扒攻略,看到一串神秘字母组合能凭空变出**,手都抖了。**次输“LUMBERJACK”召唤伐木工,看着屏幕里农民扛着斧头疯跑砍树,我盯着突然暴涨的木材数,心跳声比游戏里的战鼓还响。后来跟电脑对战,输了就偷偷按“RESIGN”认输?不,那是认怂,得输“WIMPYWIMPYWIMPY”让电脑投降才够解气——当然,只敢在单机里这么干。
有些秘籍像老伙计,用一次就能想起段故事。“AEGIS”**排前三。当年我总被电脑的骑兵潮冲垮,箭塔还没造够就被踏平。后来摸到这秘籍,生产速度直接起飞,看着农民“唰唰”盖兵营、出长枪兵,那种“天助我也”的窃喜,比喝了冰可乐还痛快。现在想想,这哪是作弊?分明是给手残*开了扇透气的窗,让我能多体验两把推平对方城堡的爽感。
要说*能制造名场面的,还得是“ROCK ON”。召唤石头人这招,我和发小联机时用了八百回。他建了座金碧辉煌的教堂当傲慢资本,我偷偷敲进这串字母,下一秒屏幕里冒出个扛着巨石的大家伙,摇摇晃晃撞向教堂——石墙碎裂的声音混着他“我靠”的吼叫,现在提起来还想笑。后来他学精了,开*先查我**记录,害得我改输“FURIOUS THE MONKEY BOY”,让那只戴帽子的小猴子满地图乱窜,气得他直拍桌子:“你这秘籍比我的战术还离谱!”
其实秘籍这东西,用多了也会腻。有回为了看**果,我把常见秘籍挨个试了遍:输“NATURAL WONDERS”让地图长满花花绿绿的植物,像给战场敷了张面膜;输“TORPEDO#”炸对手基地,结果误伤自己城堡,看着火光里冒黑烟的建筑,又心疼又好笑。后来慢慢发现,这些秘籍更像个调皮的朋友——偶尔用用调节气氛,真要论成就感,还是得关掉作弊码,盯着资源条精打细算,计算着什么时候该派侦察兵探路,怎么用箭塔卡对方农民的路径。
现在再看这些秘籍,倒像游戏的另一副面孔。它们藏着开发者的小恶作剧,也藏着玩家们的小心思:有人用它们降低门槛,享受建造的乐趣;有人用它们制造欢乐,把对战变成喜剧现场;也有人像我一样,用过后反而更珍惜原汁原味的对抗。
对了,*后得唠叨一句:秘籍这东西,用不用全看你开心。但要是哪天想回味下当年输“WOOF WOOF”听狗叫,或者“GOATUNHEIM”把农民变山羊的傻乐,随时回来翻这本“大全”——毕竟,能让老游戏持续鲜活的,不就是这些藏在代码里的小惊喜吗?