征战者和决战者 dnf征战者和决战者哪个比较好

foshan 游戏攻略 4

征战者和决战者 dnf征战者和决战者哪个比较好

上周末陪老友回归DNF,在职业选择界面卡了半小时——他盯着屏幕里两个持武器的角色直挠头:“一个扛着巨大战戟跟铁塔似的,一个捏着长枪像要跳枪花,到底选哪个?”这问题倒把我问住了。作为从安图恩版本就开始摸金的老油条,两个职业我都浅尝过,偏巧没正经深入玩过。这两天翻仓库、查攻略,又跟公会里的征战者大佬、决战者欧皇聊了聊,倒攒了点实在话。

先唠唠征战者吧。我**次见这职业是在跨服频道,红名大哥开着“破灭轮回刺”横冲直撞,战戟带起的风压差点把屏幕挤变形。后来自己小号试了试,好家伙,这职业像块烧红的烙铁——贴脸就是一套猛砸。技能大多带霸体,冲锋能撞穿半张图,挑飞接裂地斩那套连招,打起来跟敲锣打鼓似的,“哐哐”几下怪就剩血皮。公会里的大佬跟我说:“征战者玩的就是个‘莽’字,团本当搅屎棍,安图恩火山带一队,战戟往BOSS脚下一杵,震得周围小怪全飞。”但缺点也明显,手残点真玩不转——技能CD压不好容易空转,连招断了就得重开,上次我打卢克老头,一个“战戟精通”没接住,直接被拍进墙角成了活靶子。

再看决战者,完全是另一种气质。我朋友小夏玩了三年决战者,她的角色动起来像片会打架的云。长枪甩出去带淡蓝光效,技能衔接丝滑得能拉出残影,“行云落”接“流云幻灭”,人还在半空呢,伤害已经砸脸上了。她说*爽的是打团:“别人还在跑位躲技能,我已经靠‘*影无形杀’瞬移到BOSS背后输出了,远程消耗又不吃控制,站着打个感电套都够队友喝一壶。”不过这职业也矫情——追求**的话,得把“流云”系列技能搓出完美连招,手速慢点伤害就打折扣。上次她冲100级深渊,一个“流星闪影击”没按出来,本来能秒的精英怪反手把她拍死了,气得她在语音里骂了十分钟长枪。

其实选啥职业,归根结底看你骨子里是啥脾气。我那老友听完直拍大腿:“可不嘛!我打团就爱冲前排扛伤害,跟BOSS玩命的感觉特痛快,征战者那股子狠劲儿正对我的路子!”转头又问他刚**的弟弟:“你呢?平时打游戏爱秀操作不?”弟弟眼睛一亮:“我就喜欢看技能唰唰连起来,跟跳舞似的!”得,答案这不就出来了?

当然,职业平衡这事儿DNF从来没让人省心过。前两年决战者被砍过一波感电伤害,闹得不少老玩家脱坑;征战者后来加强了续航,现在打持久战也不虚。但话说回来,游戏的快乐不就藏在“适合”俩字里么?就像有人爱穿马丁靴踩水洼,有人偏喜欢软底鞋逛石板路,没有高下,只有合不合脚。

所以啊,要是你玩DNF就想体验“一戟定乾坤”的爽**,享受贴脸硬刚的热血,征战者能把你骨子里的莽劲儿放大十倍;要是你偏爱“十步杀一人”的飘逸,享受技能连携的丝滑,决战者准能让你在屏幕前笑出声。至于我?下次建号,怕是要两个都练——毕竟,谁不想同时当冲锋的战士和跳枪的舞者呢?

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