无主之地2刺客 无主之地2刺客加点
记得刚进潘多拉那会儿,我盯着技能树发懵,手指在屏幕上戳来戳去,总觉得每个天赋都像潘多拉的秘密——看着*人,选错了可就亏大发了。后来摸爬滚打几十小时,死了八百回,才算摸透这刺客的门道。今儿就跟大伙唠唠,这身黑皮劲装的角色,到底咋加点才够味儿。
刺客这职业,骨子里带着股子“狡黠的狠劲”。不像魔女站远处丢火球,也不学魔男扛着大枪硬刚,它讲究的是“该闪时闪,该捅时捅”,像沙漠里的响尾蛇,平时缩着脖子,咬一口就致命。我头回瞎选了个双枪流,结果打“突击队老大”那关,手忙脚乱点不过来,**没人家多,闪避又不够,被轰得满地图跑,那叫一个憋屈。后来跟老玩家取经才明白,刺客的魂儿不在枪,得把“刃”和“影”玩出花来。
先说闪刃系,这玩意儿简直是贴脸狂魔的狂欢。主加“闪刃**”的兄弟应该懂那种爽感——闪刃旋杀起手那道紫光划破空气,像热刀切**似的撕开敌人,听着“唰唰”的破空声,*上腺素蹭蹭往上蹿。我上周打“毁灭者”时,开了这技能绕后,直接捅穿它核心,屏幕震得手麻,比喝了十瓶能量饮料还带劲。不过这流派怕群殴,要是被四五个小喽啰围死,闪刃冷却那会儿就得变活靶子。所以我后来补了点“暗影步”,溜得更快,打不过还能钻地缝儿躲。
再聊聊暗影系,适合喜欢“阴人”的主儿。我朋友玩这套路,天天蹲在角落放“混乱”陷阱,敌人踩中跟中了邪似的自相残杀,他在边上嗑瓜子捡装备。关键是“伪装”这个天赋,混进敌人堆里放冷枪,对面还以为自己是老六,笑死个人。但缺点也明显,真碰上个眼尖的BOSS,人家一个AOE你就现形了,这时候没点保命技能,基本就得读档重来。所以我建议暗影流得点“生存本能”,血条厚点才敢浪。
还有元素流,可能有人觉得刺客玩元素不**?那是没见过高手。我见过个大佬主加“*伤”和“火焰连锁”,远程丢*弹,近身甩火刃,伤害数字跟下雨似的。他说这叫“以彼之道还施彼身”——你不让老子贴脸?那老子用元素烧穿你盔甲。不过这套路前期弱,得熬到后期技能成型,像养盆仙人掌,前期扎手,后期扎心。
说真的,加点这事儿没**正确的答案,全看你爱咋玩。想体验刀刀到肉的爽感,就往闪刃砸;喜欢当老六阴人,暗影系准没错;偏爱远程轰炸,元素流也能玩出花。我现在的配点是闪刃+暗影混搭,闪刃主输出,暗影保生存,打小怪像切菜,打BOSS能遛能刚,算是找到自个儿的节奏了。
对了,别光顾着堆天赋,武器也得搭。闪刃流配高暴击**,暗影流用*弹冲锋枪,元素流直接上腐蚀**枪——就像穿西装得配皮鞋,不搭调可不行。上次我手贱给闪刃流装了把激光枪,结果近战没伤害,远程打不准,气得我想把键盘拍了。
*后唠叨一句,加点不是死的,打不过就调。潘多拉这地界儿,灵活点总错不了。毕竟咱们刺客的口号是啥来着?——“活着才有输出!”(笑)
(写完摸了摸下巴,突然想起上周用闪刃切穿牛头怪脑袋那幕,屏幕红光闪过,那叫一个痛快!)