火炬之光2狂战士:这把火,到底该烧哪条路?
*近翻出压箱底的《火炬之光2》,又把狂战士召出来遛遛。这哥们儿肌肉虬结挥着巨斧的样子,总让我想起当年**次见他时——血条哗哗掉,屏幕红得跟泼了辣椒油似的,可越打越上*。问题来了,现在满大街流派攻略看得我头大:狂怒冲脸、旋刃刮风、燃烧烤串,到底哪个才配得上我这暴脾气?
先唠唠狂怒吧。这流派像*了街边卖烤串的大哥,架起炭火就往死里燎。我刚练的时候,堆了一身暴击和力量,出门砍怪跟切豆腐似的。记得打**个精英怪那会儿,斧子抡圆了带起猩红气劲,怪物血条“唰”地往下窜,我盯着屏幕差点笑出声——这哪是打架,分明是发泄!可后来碰到远程怪多的图就抓瞎了。上次去裂隙15层,一群会飞的机械虫围着叮,我想往前贴脸,结果被*液喷得只剩半管血,斧子还没抡到人家跟前就躺了。狂怒这脾气啊,像刚出锅的热汤圆,滚烫但易碎,没点身法撑着真玩不转。
再说说旋刃。我朋友老推这个,说“又帅又能打”。试了几把真香——斧子甩出去带起蓝色光链,跟武侠片里的软鞭似的,“噼啪”抽在怪物身上,隔着两屏都能蹭到伤害。上周清废弃矿井,上百只骷髅涌过来,我就站在坡顶转圈圈,旋刃自动追着砍,听着“叮叮当当”的打击声,居然有种坐收渔利的悠闲。不过这流派得手稳。有回我贪输出硬扛BOSS,旋刃全往天上飘,人家一锤子砸下来,我连开盾的机会都没有,直接黑屏。后来琢磨明白了,旋刃像个需要磨合的舞伴,你得摸准它的节奏,什么时候该贴脸补刀,什么时候该放风筝,玩顺了那叫一个丝滑。
燃烧流倒是让我意外惊喜。以前总觉得火系慢热,结果堆了穿透和持续伤害后,发现这玩意儿像撒了辣椒面的汽油——一旦烧起来根本停不住。打*终BOSS沃德维恩那天,我套着火甲冲进去,开技能瞬间怪物身上冒起幽蓝鬼火,BOSS的AOE打在火盾上滋滋作响,我边跑边扔火球,看着它血条被火焰一点点啃噬,居然有种当老阴逼的暗爽。就是前期憋屈,装备没成型时伤害跟挠痒痒似的,我熬了好几天刷材料,才等到“轰”地一下火力全开的那一刻。
这么一折腾,倒悟出点门道。要是你爱正面硬刚,享受砍翻一切的爽感,狂怒能让你体验*上腺素飙升的**,但得练闪避和开减伤的时机;要是喜欢操作感,看技能在怪群里开花,旋刃的流畅度**能喂饱你的手*;要是享受慢慢折磨敌人的阴(划掉)策略流,燃烧的持续伤害后期能把BOSS磨得怀疑人生。
我*后选了旋刃——不为别的,就图清图时听着四面八方的“叮叮”声,像在开个人演唱会。当然啦,你要是手速够快爱冲锋,狂怒能让你变成移动绞肉机;要是耐得住寂寞等爆发,燃烧的火烧连营也够你看一整晚。
游戏嘛,不就图个“我喜欢”?管他什么流派厉害不厉害,自己抡得开心,打得痛快,才是正经事。(完)