狂战连招 狂战怎样连招

foshan 游戏大全 2

狂战连招 狂战怎样连招

我至今记得**次摸狂战号那天,鼠标点进技能栏时手都在抖。血十字、崩山击、怒气爆发……一堆红得发亮的技能图标挤成一团,像群急着出笼的小兽。可真上了战场,我按技能跟敲乱鼓似的——十字斩刚劈出去,想接崩山击却按慢半拍,角色僵在原地挨揍;好不容易砸出怒气爆发,结果人家早滚出范围,只剩我在原地喷着火柱***。那时候我才懂,狂战的连招哪是堆技能?得把劲儿使在“顺”字上。

后来看高手直播才琢磨出门道。人家狂战像踩着鼓点的刀客,技能衔接比切菜还利索。我关了直播自己蹲训练场,反复调技能冷却时间。比如十字斩这招,前摇不算长,可后摇那下抬手的空当要是浪费了,准被怪追着砍。后来我发现,十字斩划开的瞬间立刻接崩山击*顺——血雾还没散透,角色的膝盖已经往下沉,地面裂开的纹路刚好接上崩山击的砸地**,俩技能像提前商量好的,一套下去怪直接飞半空。

有人说狂战连招靠手速,我觉得更像找“呼吸感”。就像打拳得收放自如,技能之间得留气口。上次打深渊副本,BOSS开霸体冲过来,我反手一个上挑挑飞,紧接着空中连按十字斩。本来以为会断,结果上挑的挑空轨迹刚好和十字斩的起手重叠,角色在半空拧着身子把血刃甩出去,BOSS血条唰唰往下掉。那一刻我后背全是汗,可手指在键盘上轻快得像跳舞——原来连招*了,手会自己找节奏。

*爽的是PVP里怼战士。对方举盾冲过来,我先开暴走减CD,一个裂波斩把他挑起来,不等落地立刻接十字斩封走位。这时候他要么交闪现,要么硬吃伤害。要是他贪那点输出硬扛,我正好攒够怒气开大招。有回对面战士骂我“阴”,我乐了——哪是我阴?是技能串得太顺,他想躲都没处躲。

现在再看技能栏,那些图标早不是冷冰冰的符号。十字斩像先锋官,负责撕开口子;崩山击是重锤,得趁对方站不稳时砸;怒气爆发更像个炸*包,得攒着劲儿等*关键的时候轰。连招好坏不在多,在“巧”——该顺的时候顺,该停的时候停,跟跟高手过招似的,得懂什么时候该给对方面子,什么时候该下死手。

有人说狂战连招得背公式,我觉得不如多打几*。手生了就回训练场遛遛,手感回来了,连招自然就跟呼吸似的自然。毕竟这游戏嘛,再花哨的技巧,*后不都得落在“打得爽”三个字上?你说是不是?(笑)

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