戏命师出装 英雄联盟戏命师出装顺序

foshan 手游攻略 3

戏命师出装 英雄联盟戏命师出装顺序

我玩戏命师烬的时候,总有人凑过来看屏幕:“你这把又没出无尽?不怕伤害刮痧?”其实哪有什么固定模板啊,戏命师的四发**像跳一支精密的舞,出装顺序得跟着战*的心跳走——就像炒菜要看火候,早放姜晚放糖,味道差着十万八千里呢。

刚摸烬那会儿我也死板过。开*必买多兰剑,**件硬憋无尽,结果团战里要么被对面刺客切得抱头鼠窜,要么四发**打在坦克身上只蹭掉半管血。后来跟高手开黑才明白,烬的伤害不是靠数值硬砸,是靠攻速叠起来的连贯*,像**枪卡壳和流畅扫射,那能是一回事?

现在我更信“看菜下碟”。如果对面阵容脆得像层纸,比如三个射手加个法师,我会先摸把火炮。你知道那感觉吗?第三发**借着火炮的射程窜出去,“啪”地钉在敌方C位脑门上,第四发刚好收掉残血——这把枪突然就有了准星之外的灵气。要是碰到德玛西亚这种肉坦扎堆的*,我会把饮血换成穿甲弓,**打在奥恩身上不再是“叮叮当当”的挠痒痒,而是“噗噗”的闷响,护甲条肉眼可见地往下掉,这时候我才敢说“我的伤害算进去了”。

鞋子这事我纠结过好久。疾跑鞋能让我在龙坑来回蹦跶,水银鞋能解掉丽桑卓的大招——但*常选的还是攻速鞋。你想啊,烬的被动每发**都能叠攻速,前期攻速鞋一踩,平A带起的**轨迹都密了些,补刀时手不会那么僵。有次逆风*我硬出韧*鞋,结果团战里被机器人勾中,原地罚站挨了三秒揍,队友发“?”,我恨不得把鞋脱下来拍自己脸上。

说到核心装,无尽还是要提的。不是非得出**件,但它就像戏命师的“**礼”——出了无尽那刻,**突然有了重量。我记得有次逆风翻盘,中期团战我掏出无尽,四发**带着暴击炸穿对面后排,屏幕跳出“双杀”“三杀”时,耳机里的音效都变响了,队友狂发“666”,我手都在抖,这才懂什么叫“装备给英雄注入灵魂”。

后期装备就得看对手脸色了。对面AP多,就补个饮魔刀,绿甲的护盾像层看不见的墙;AD疯起来,死亡之舞能让我多抗两秒,说不定就能等来队友的控制链。有次对面五个脆皮,我直接舍弃防御装,做了把收集者,**穿过敌人身体时带起金色的碎片,那种“我随便打打都能赢”的爽利,比吃十包辣条还痛快。

其实出装这事儿,哪有什么标准答案?戏命师的魅力不就在于,你可以根据战场调枪,用不同的装备打出不同的故事吗?有人爱他做冷血狙击手,有人爱他当收割疯子,但无论如何,装备得跟着心跳走——毕竟,当你扣下扳机的那一刻,你得清楚这颗**,要怎么替你写完这场团战的**。(完)

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