dnf刺客加点 DNF刺客加点

foshan 热门手游 18

dnf刺客加点 DNF刺客加点

说真的,每次打开刺客的技能树,我都有点选择困难症发作。那些闪来闪去的技能图标,活像一群在暗处眨眼的精灵,**着你把宝贵的SP点投进去。但加点这事儿吧,真没那么死板,毕竟每个人操作手感都不一样。我今天聊的,也就是我自己玩下来觉得特别顺手的一套思路,你可以参考,但*终还得看你自己的习惯来调。

刺客这职业,核心就是一个“快”字。技能衔接要行云流水,一招出去,下一招已经等在指尖了。所以,加点的大原则就是:优先保证那些你用来跑位、连招的核心技能满上。比如“弧光闪”,这技能简直是刺客的灵魂,赶路、切入、调整身位都靠它,必须点满,没得商量!想象一下,在混乱的团本里,你像一道影子般掠过战场,那种感觉,畅快淋漓。

终结追击这个被动,更是重中之重。它直接决定了你连招的爆发伤害,可以说,一个不会*练触发终结追击的刺客,就像没了刃的匕首,伤害会大打折扣。我有个朋友刚开始玩刺客,老是忘记按,打桩伤害惨不忍睹,后来硬是练了一下午,才终于找到那个节奏感。所以啊,这个技能不点满,真的说不过去。

至于那些大范围的清场技能,比如“雷光刃影”和“螺旋穿刺”,我个人是非常喜欢的。尤其是清小怪的时候,看着角色在空中划出帅气的弧线,怪群应声倒地,那种割草的**特别解压。不过,也有些高手会更侧重单体的**输出,在SP紧张的情况下可能会有所取舍。这就看你是追求刷图的效率,还是追求对BOSS的**输出了。

说到觉醒后的技能,“月轮舞”一开,攻速移速暴击全面提升,那一刻的刺客才真正展现出她的致命舞姿,伤害和生存能力都质变了。而“陨落螺旋刺”这种带着强控效果的技能,在需要打断BOSS动作时,往往有奇效。

当然了,加点也不是一成不变的。比如“绝命瞬狱杀”,伤害高,演出也帅,但有时候容易空。你要是对自己命中率没把握,或者SP实在不够,少点几级也不是不行。装备好了,细节到位了,加点自然可以更奔放一些;反之,则可能需要更精打细算。

总之吧,我的心得是,刺客的加点就像为她量身定制一套战斗礼服,核心框架固定,但一些花边装饰完全可以按你的喜好来。多去修炼场试试手感,感受每个技能的后摇和衔接,找到*适合你自己的那个节奏。毕竟,玩得顺手,玩得开心,才是*重要的,你说对吧?希望这点个人经验,能给你带来一点启发!

抱歉,评论功能暂时关闭!