PSP**机器人大战A用什么机体比较好?
哎呀,这个问题可真是问到点子上了!每次重温PSP上的《**机器人大战A》,我总得在机体选择上纠结好一阵子。毕竟,那么多*悉的机器人挤在小小的屏幕里,哪个才是真正能陪你从开头一路爽到结*的狠角色呢?说真的,挑对了机体,整个游戏体验就像开了挂一样畅快;选错了,可能中途就得硬着头皮磨过去。今天我就结合自己玩了好几周目的经验,和大家唠唠哪些机体特别值得投入资源。
说到强力机体,我脑子里**个蹦出来的就是真嗣的初号机。没错,就是那个会暴走、会嘶吼的紫色怪物。别看它前期输出有点温吞,一旦触发暴走,伤害数字简直能闪瞎眼!我记得有次打BOSS,眼看队伍快撑不住了,初号机突然暴走,一拳下去敌方血条直接蒸发——那种绝处逢生的**,现在想起来还热血沸腾。不过要注意,暴走虽猛,却不受控制,所以关键时刻得留个心眼。但总的来说,初号机就像个**的**,用好了能逆转战*。
如果追求稳定又**的输出,甲儿和他的魔神Z**是不二之选。那一发“火箭飞拳”砸下去,配合热血的BGM,手感扎实得让人上*。而且魔神Z防御高,皮实耐揍,特别适合新手。我**周目就靠它当肉盾,扛着敌方大招还能反手一波爆发。不过到游戏中后期,光靠蛮力可能有点吃力,记得尽早改造武器和装甲,不然面对一些灵活的家伙可能会吃点亏。
当然,要是你偏爱远程轰炸,自由高达和它的“全弹发射”简直是为清场而生的。想象一下,地图上杂兵扎堆时,一发五彩大炮扫过去,世界瞬间清净了。这种割草般的爽**,谁能拒绝?不过我得提醒一句,自由高达的**消耗比较大,续航方面得搭配好补给机。我自己就习惯让它和母舰或修理机组队,不然几轮爆发后只能***。
除了这些明星机体,一些辅助型单位也千万别小看。比如抚子号的舰长,她的指挥范围广,能提升周围单位的命中和闪避,无形中让整个队伍硬了一截。有时候,多一次闪避或少一次受伤,可能就决定了BOSS战的成败。这些辅助就像战场上的润滑油,虽然不显眼,但少了它们还真容易卡壳。
其实吧,选机体这事很看个人喜好。有人就爱真实系,靠着闪避和暴击玩心跳;也有人偏好**系,硬刚到底才是浪漫。我自己的心得是:别光盯着攻击力,生存能力和团队配合更重要。毕竟《机战A》的关卡设计挺刁钻的,有时候一台能抗的机体比十台玻璃大炮都有用。
对了,还有一点——改造系统千万别忽略!再弱的机体,砸够钱也能翻身。比如曾加骑士的斩舰刀,改满后一刀劈出五六千伤害都是家常便饭。但资源有限,*好集中培养两三台主力,否则容易拆东墙补西墙。
*后唠叨一句:玩机战,开心*重要!哪怕冷门机体,只要用着顺手、看着顺眼,就值得投入感情。毕竟,谁能拒绝开着心爱的机器人,在战场上听它喊出必杀技名的那种中二**呢?如果你有特别钟意的机体,欢迎一起聊聊——说不定你的本命,正是别人还没发现的宝藏呢!