骷髅射手出装:DOTA骷髅射手的出装顺序和加点
说实话,骷髅射手这英雄挺有意思的。我**次玩他的时候,总觉得他那个慢悠悠的走路姿势配上背后嘎吱作响的骨架,活像个郊游的老大爷——可等你真被他盯上,那支冷箭嗖地飞来,才发觉这老头儿不好惹。玩好骷髅射手,关键就在于怎么让他从“散步老大爷”变成让人头皮发麻的暗杀者。今天我就结合自己踩过的坑,聊聊他的出装和加点。
加点方面,千万别死板。 骷髅射手的技能组其实挺有弹*,你得看对面是什么妖魔鬼怪。扫射肯定是主力,这技能一开,攻速飙升,哒哒哒的箭雨声听着就爽。但我发现很多人一上来就猛点火箭,其实没必要——前期蓝耗高,点**有点骚扰能力就够了。骷髅射手缺的是什么?是保命能力!所以幽冥守卫的施放时机和位置,简直能决定一波团的生死。我吃过亏,有次贪刀没学守卫,结果被对面法师一套控到黑屏,那叫一个憋屈。大招死亡契约是核心中的核心,不光能回血,还能**加攻击力——这就像滚雪球,早点吃野怪,攻击力慢慢叠起来,中后期站桩输出简直**。
出装顺序这块,灵活*太重要了。 起始装备我喜欢带几个树枝、吃树和一双袜子,毕竟骷髅射手前期脆得像张纸,得稳着点。**次回家,如果顺风,我直接奔**系带和动力鞋——动力鞋提供的属*切换太实用了,追人切敏捷,逃命换力量,谁用谁知道。但要是对面压制得凶,先出个魔杖撑撑血量也不丢人。
中期是骷髅射手的发力期。隐刀是我的*爱,它提供的切入和逃生能力,让骷髅射手从“活靶子”变成了神出鬼没的刺客。记得有*对面有个疯狂gank的幻影刺客,我出了隐刀后,她每次跳过来我都隐身溜走,反手开扫射把她点成筛子,那种反杀的**,绝了!接下来看*势,如果对面物理爆发高,蝴蝶剑是梦幻选择;要是控场多,黑皇杖就是救命稻草——我可不想开大刷野时被一个晕锤打断,那感觉就像唱歌到高音突然呛住,别提多难受了。
后期装备更考验判断。金箍棒针对闪避流英雄,大炮提升爆发,撒旦之邪力则让你在团战中像吸血泵一样站得住。但别一味追求输出——有次我六神装但没买生存装,结果被对面隐刺一刀暴击带走,真是功亏一篑。骷髅射手就像个脆皮炮台,装弹再快,也得先站得住啊。
玩骷髅射手,说到底是个“偷发育”的艺术。前期怂着点,用火箭蹭血,趁兵线空档吃野怪叠攻击力。中期有了隐刀和黑皇,你就能从阴影里钻出来,成为团战的噩梦。当然,这英雄没位移,*怕被先手——所以地图意识比操作更重要。毕竟,谁能拒绝一个发育成型的骷髅射手,在战场边缘疯狂输出的那种掌控感呢?