剑网三持国回忆录:那场与时间赛跑的25人激斗
现在想起来,持国天王殿那段日子,还真是又爱又恨。那时候的25人团本,可不像现在有些本这么“便当”,一个持国,不知道卡散了多少英雄好汉。每次开组,团长在副本门口扯着嗓子喊“来*手,不*的别点!”,那场面,活像个菜市场。
老一?那可是个下马威!
你以为老一就是白给的?想得太简单了。那个大殿,现在闭上眼还能想起来,灯火通明,却压得人喘不过气。Boss的技能可不是开玩笑的,地上突然冒出来的圈,你要是反应慢半拍,得,直接黑白电视机伺候。我*怕的就是那个全屏AOE,团长那破锣嗓子总能瞬间拔高八度:“减伤!开减伤!奶妈抬血!快!!” 那声音混杂着技能音效和队友的惊呼,整个YY频道乱成一锅粥,但奇怪的是,在这种混乱里,偏偏有种奇妙的节奏感——会玩的人,根本不用多喊,该躲躲,该奶奶,行云流水。
我至今还记得,有一次我们团里有个藏剑,大概是熬夜打本困迷糊了,一个玉泉鱼跃直接冲进火圈里,当场表演了个“原地蒸发”。YY里瞬间安静了两秒,然后爆发出能把房顶掀翻的笑声。团长气得差点背过气去,骂骂咧咧地说:“你小子是对面派来的卧底吧!” 唉,现在想想,那种又气又好笑的瞬间,才是打本*真实的乐趣,不是吗?
考验默契的时刻:搬石头!
过了老一,松口气?早着呢!前面等着我们的,是那个**的“搬石头”环节。这可不是靠哪个大神一个人就能搞定的事儿,它逼着你25个人必须像一个人那样思考。哪个队去哪,什么时候打,什么时候停,全得听指挥。那时候就能看出一个团的成色了,野团十有**得在这儿吵起来,然后散伙。但我们固定团不一样,磨合久了,一个眼神,一句话,大家都懂。
我玩的是个**,那时候手心都是汗,眼睛得死死盯着团队面板,既要保证搬石头队友的血线,还得留意自己的走位。那种紧张感,就像在走钢丝,一丝一毫都不能分心。成功的那一刻,YY里全是“牛逼!”“过了过了!”的欢呼,那种通过精密配合得来的成就感,真的,比直接打掉一个Boss还让人满足。
*终决战:与时间竞速
见到持国天王本尊,战斗才真正进入**。这场战斗说白了,就是跟时间赛跑。DPS(输出)不够?那就等着看Boss狂暴,大家一起玩完。所以每个输出职业都得榨干自己的每一分潜力,不能划水,一刻都不能停。
我记得*清楚的是场地边上的那个“水晶”,打掉它才能避免灭团。每次点名叫到我的名字去处理,我的心都能跳到嗓子眼,一边玩命读条,一边心里默念“快打掉快打掉”。整个场面那叫一个壮观,各种技能的声光效果几乎能把电脑卡死,持国天王巨大的身躯在场地**挥舞着武器,而我们这些玩家,就像围绕巨象的蜂群,拼命地输出、**、躲避。当持国天王*终轰然倒地的那一刻,整个世界都清净了。然后,就是摸装备的狂喜(或者黑手的哀嚎)。
回忆的余温
现在打各种新副本,机制更花哨,画面更精美,但不知怎么,总觉得少了点持国那种“味儿”。也许少的不是游戏内容,而是当年那群人,那种为一个目标一起拼命、一起骂娘、一起欢呼的纯粹。
持国天王殿,对我来说,不只是一个副本,它是我剑侠情缘里一段滚烫的青春记忆。那些并肩作战的伙伴,你们现在,还好吗?
(攻略小结:心态要稳,耳朵要灵,手脚要快,*重要的是,找一群靠谱的、能一起“坐牢”也能一起开怀大笑的战友。)
希望这篇充满个人回忆的“攻略”能让你感受到当年持国天王殿的魅力!如果你也有类似的故事,欢迎分享。