赤龙之吼 红警2赤龙之吼与怒龙狮吼哪个好

foshan 游戏解说 3
赤龙之吼 红警2赤龙之吼与怒龙狮吼哪个好说真的,每次在论坛上看到有人问“赤龙之吼和怒龙狮吼哪个好”,我脑子里就像有两个小人在吵架。一个拍着桌子喊“当然是赤龙之吼,那才是正统!”,另一个则抱着胳膊冷笑“呵,你玩过怒龙狮吼吗?那才叫爽快!”这问题,简直像在问甜豆花和咸豆花哪个更好吃,能让你在评论区看一场口水大战。我得承认,我对赤龙之吼是有私心的。**次在网吧看到朋友玩这个MOD,那种震撼到现在都忘不了。原本*悉的苏军阵营,突然冒出来那么多造型犀利的新单位,尤其是那个“炎黄坦克”,庞大的身躯喷着火碾过战场,感觉整个屏幕都在颤抖。它的魅力在于那种“稳扎稳打”的厚重感。新加入的中国阵营,单位设计非常扎实,有点像下棋,讲究兵种配合和阵地推进。玩起来很踏实,有种“钢铁洪流”般步步为营的压迫感。但你说它完美无缺吗?也不是。有时候会觉得节奏偏慢,某些单位之间的平衡*,嗯……你多玩几把就能体会到那种“这里好像差点意思”的感觉。然后说说怒龙狮吼。这个MOD,给我的**印象就是——狂野!如果说赤龙之吼是纪律严明的正规军,那怒龙狮吼就像是一支充满奇思妙想的起义军。它加入的很多单位,脑洞开得特别大,什么带特殊技能的英雄单位,花里胡哨的超武,玩起来那叫一个眼花缭乱。节奏快得像坐过山车,经常是你还没反应过来,对面一波怪招就糊你脸上了。爽是真爽,那种混乱中求生的**感,能让你手心冒汗。但代价就是,有时候会觉得有点“杂”,单位强度差距明显,容易形成固定的“*瘤”打法。我记得有次和同学联机,他用的一个特殊飞行器简直bug一样的存在,把我*得没脾气,当时真是又好气又好笑。所以你看,这俩根本就是完全不同的体验。赤龙之吼更像是一杯需要慢慢品的老茶,底蕴十足,适合喜欢运筹帷幄、享受大军团对抗的玩家。而怒龙狮吼则是一瓶冰镇汽水,开盖就是一股冲劲,追求的是短平快的**和意想不到的战术花样。非要我选一个?这太难了。就像你问我阴天适合听什么音乐,想静静思考的时候,我会打开赤龙之吼,看着自己的基地慢慢壮大;而想和朋友来一场不顾一切的欢乐对决时,怒龙狮吼**是**。它们不是一个取代另一个的关系,而是共同丰富了我们的红警世界。要我说,何必二选一呢?成年人的世界,当然是全都要啊!两个都试试,感受一下不同风格的“龙之怒吼”,那才叫过*。你的电脑里,难道不值得为它们都留个位置吗?

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