哈哈,你也在玩猴子?这英雄的天赋加点可有讲究了!
哟,召唤师!看到你在找猴子的天赋加点,我可得好好跟你聊聊这个。我自己就是个猴子老玩家,从S3就开始玩这英雄,简直爱不释手。猴子的天赋加点啊,真的能直接决定你这把是当个搅屎棍还是真正的齐天大圣。
当前版本猴子的核心天赋选择
现在这个版本,猴子走的主要还是征服者路线。说实话,我**次用征服者猴子的时候,那种越打越强的感觉真的太爽了!就像滚雪球一样,打着打着发现自己突然就能一打二了。不过嘛,也有些兄弟喜欢带电刑,追求那种秒人的**,这就要看你的打法风格了。
主系天赋:精密系是王道
征服者**是**。每次技能或普攻命中敌人都会叠加层数,叠满之后那个伤害转化和**效果,啧啧,简直就是为猴子量身定做的。你想啊,猴子开个W分身进场,再接个R大闹天宫,征服者瞬间就叠满了,这时候对面ADC看到你不得吓得闪现都按错?
凯旋这个天赋,我每次看到它回血加金币的时候都觉得特别安心。毕竟猴子经常要冲进人堆里,有这个天赋存活率能高不少。
传说:韧*对我来说几乎是必点的。猴子*怕什么?控制啊!有点韧*之后,你旋转的速度都能快上几分,不然被控得动弹不得的感觉真的太难受了。
致命一击则是收割残*的利器。看着对面血量低于40*的英雄,你一个大招转过去,那种收割的感觉,简直让人上*。
副系天赋怎么选?
我一般会选择主宰系,毕竟猛然冲击配合猴子的E技能,穿透效果立竿见影。而贪欲猎手提供的技能吸血,让猴子在团战中的续航能力提升了一个档次。
不过也有兄弟喜欢带启迪系的神奇之鞋和饼干配送,前期对线会更舒服一些。这就要看你对线的是什么英雄了,要是对面是个诺手这种线霸,我带饼干会感觉踏实很多。
小天赋也不能马虎
攻击速度、适应之力和护甲,这三个小天赋我基本上是固定不变的。猴子的连招很需要攻速来衔接平A,这点我可是深有体会。有一次我忘了改天赋页,带的纯攻击力,那个补刀和连招的手感,差得不是一点半点。
根据对线英雄调整
不过啊,天赋这东西真的不是一成不变的。我对线锐雯和对线石头人,带的天赋肯定不一样。**发高的英雄,可能就要把传说:韧*换成传说:欢欣,毕竟活下来才有输出嘛。而如果对面控制实在太多,我甚至会把副系换成坚决系,点出坚定来增加韧*。
记得有次我对线个鳄鱼,前期被压得挺惨,但靠着正确的天赋搭配,中期团战直接教他做人。那时候我就想,天赋的微调真的能改变整*游戏的走向。
图解?这就来!
(此处应有图解,但既然是文字描述,我就简单说明一下)
想象一下天赋页:左边精密系从上到下是征服者、凯旋、韧*、致命一击;右边主宰系是猛然冲击和贪欲猎手。小天赋则是攻速、适应之力、护甲。这套搭配我已经用了不下百场,靠谱!
总的来说,猴子的天赋加点就像给他的金箍棒附魔,搭配好了才能真正大闹天宫。不过我也得说,*适合你的天赋才是*好的,多试试不同的搭配,找到属于自己的手感*重要。毕竟,谁能拒绝一个在峡谷里旋转跳跃的猴子呢?