螳螂打野 打野螳螂玩法

foshan 游戏解说 17
螳螂打野 打野螳螂玩法说真的,**次接触螳螂这英雄,我就被他那种**的气质吸引了。他不像某些莽夫英雄,见面就是干。他更像一个潜伏在阴影里的刺客,一个优雅的猎手。你得有耐心,得会算计。那种突然从战争迷雾里跳出来,瞬间让对面C位屏幕变黑白的感觉,真的太让人上*了。这可不是一个无脑的英雄,想玩好他,你得有点想法。前期:蛰伏的猎手游戏刚开始的螳螂,其实有点脆弱。你别真把自己当成了峡谷霸主,见谁都想比划两下。我的信条是,前期稳字当头。刷野路线要清晰,尽量避开那些可能发生的、不必要的冲突。你要知道,你的强势期不在这里。每一次成功的gank,都像是为你的进化条充能。我记得有一*,对面打野是个非常凶悍的皇子,开*就疯狂**。我呢?干脆就让了**个河道蟹,转头去刷他来不及顾的另一片野区。表面上我亏了,但实际上,我稳稳地升到了六级。那一刻,看着进化选项亮起,我知道,游戏的节奏要开始改变了。你是不是也经常在前期感到无力?别急,耐心点,你的时代马上就要来了。进化!抉择的时刻!六级,这是螳螂的**个质变点,也是*能体现玩家理解的地方。进化哪个技能?每次选择都让人纠结。要我来说,我绝大多数时候会毫不犹豫地选择进化Q技能【品尝恐惧】。为什么?因为伤害是实打实的啊!进化后的Q技能,对孤立无援的目标造成的伤害简直是毁灭*的。你想想,当你绕后切到那个落单的ADC,一个强化Q下去,看着他那血条“消失术”,那种**,无可替代。这等于明确地告诉对手:落单,就是死路一条。当然,特殊情况特殊对待,如果对面控制非常多,或者阵容特别灵活,进化E技能获得更远的突击距离和击杀刷新,也能打出意想不到的效果。但对我来说,**的伤害才是螳螂的灵魂。中期:阴影中的死神一旦有了**次进化,螳螂就仿佛换了个英雄。这时候,地图上的每一个草丛,每一片阴影,都成了你的领域。你的任务不再是埋头刷野,而是寻找机会,制造恐惧。利用大招的隐身效果,悄无声息地贴近你的猎物。W技能的减速用来留人或者poke都非常恶心。但真正的艺术,在于对“孤立无援”这个状态的利用。你得像个真正的捕食者,耐心等待对方阵型出现脱节的那一刻。就是那个瞬间,你的ADC和辅助之间可能就因为一个走位,露出了那么一丝缝隙——对你来说,这就够了!E技能飞过去,空中接W,落地一个AQ……耳边响起那清脆的击杀音效,然后再潇洒地用刷新的E技能离场,深藏功与名。这种感觉,畅快淋漓!团战与收官游戏到了后期,双方装备都成型了,螳螂就不能再像中期那样为所欲为了。这时候,你的定位要更加清晰:你不是开团的前排,你是一把致命的尖刀。你的目标有且只有一个,就是敌方的核心输出。正面进场?那和送死没什么区别。你必须绕,必须有耐心,等待团战打响的那一刻,等待对方的关键控制技能交掉。然后,像一道金色的闪电,切入战场,完成你的使命。有时候,一波团战的胜负,就看你能否用*快的速度让对方减员。记住,活着的螳螂才有威胁,收割之后,要果断利用E技能撤离,寻找下一次进场的机会。玩螳螂,玩的其实是一种心态。他考验你的耐心,你的判断,你对时机的把握。他不是一个能靠一己之力碾压全场的英雄,但他**是一个能把刺客艺术发挥到**的英雄。如果你也享受那种在刀尖上跳舞、于无声处听惊雷的感觉,那么,召唤师,虚空掠夺者·卡兹克,或许就是你一直在寻找的那个本命英雄。试试看吧,那种一击必杀的**,真的会让人着迷。

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