野蛮之刃:暗黑2野蛮人怎么加点
每次打开《暗黑2》,选择野蛮人时,我总会想起那个扛着双斧、浑身肌肉虬结的大家伙。这家伙可不是什么花架子,他是真正能在千军万马中杀个七进七出的狠角色。但你知道吗?要是加点加错了,他可能连**幕的血鸦都打不过,那可太憋屈了。
说到野蛮人加点,其实就像给他配装备一样,得看你想让他成为什么样的存在。是冲进怪堆里旋风斩转个不停的绞肉机?还是跳来跳去、把敌人震得晕头转向的控场高手?我个人*钟情于旋风野蛮人,那种冲进怪物堆里如入无人之境的感觉,简直爽翻天。
野蛮人的技能树主要分三类:战斗技能、呐喊技能和被动技能。你可别小看那些吼来吼去的呐喊技能,它们才是野蛮人能抗能打的灵魂所在。战斗指挥、战斗体质这些,点高了之后你会发现自己的野蛮人硬得像块石头。反正我每次开刷之前,不吼上两嗓子总觉得心里不踏实。
说到具体的加点方向,咱们就拿经典的旋风野蛮人举例吧。旋风这个技能**是野蛮人的招牌,但你别傻乎乎地只点它一个。得先把重击点出来,这是旋风的前置技能,前期也特别好用。然后,双挥武器也得跟上,毕竟野蛮人不拿两把武器总觉得少了点味道。
我至今记得**次用旋风野蛮人冲进混沌避难所的场景。那些密密麻麻的怪物,在旋转的剑刃面前像割麦子一样倒下,配合着武器上的吸血效果,血线忽上忽下的**感让人手心冒汗。这种感觉,是其他职业永远给不了的。
呐喊系里的加速技能一定要点,***才是王道。想想看,别人还在慢悠悠地走路,你已经像风一样掠过战场,这种感觉多畅快!至于寻找*水、寻找物品这些,可以根据你的喜好来。我反正点了**寻找物品,时不时能给我来个惊喜。
属*点的分配其实没那么复杂。力量够穿装备就行,敏捷加到能保证命中率,剩下的全往体力上堆。毕竟活着才有输出,对吧?你可别想着当个敏捷型的野蛮人,那不是他的风格。
装备选择上,优先考虑攻速和吸血。野蛮人*怕的是什么?就是转着转着没血了。所以我特别喜欢用那种带吸血效果的武器,配合高攻速,基本上只要你在转,就很难死掉。
说实话,每个野蛮人玩家到*后都会有自己的理解。我的加点方式可能不是*完美的,但**是*有手感的。毕竟玩游戏嘛,爽**才是**位的。你想想,当一个满身肌肉的壮汉在怪物堆里疯狂旋转,武器划破空气发出嗡嗡的声响,那种感觉,是不是光想想就让人热血沸腾?
所以别再纠结于那些死板的加点了。找到适合你自己的节奏,让你的野蛮人成为真正的战场主宰,这才是*重要的。毕竟,这个满脸凶相的家伙,可是要靠你的双手,在暗黑的世界里杀出一条血路的。