艾诺迪亚3狂战士 艾诺迪亚3狂战士加点

foshan 游戏解说 16
艾诺迪亚3狂战士:我的**美学加点心得还记得当年**次操控狂战士冲进怪堆的那种爽**吗?巨剑挥舞的破风声,怪物飞溅的血花,还有屏幕上疯狂跳动的伤害数字——说实话,那种纯粹的**美学,至今没有几个手游能超越。但你要是不懂加点,这个职业可就真成了“狂”战士,只剩下疯狂挨打了。我至今记得自己**个狂战士是怎么练废的。那时候以为狂战士就是无脑堆力量,结果到了中期,我的角色脆得像张纸,BOSS战基本就是进去、倒下、再进去、再倒下。气得我差点把手机给摔了!所以今天,咱们就好好聊聊这个让人又爱又恨的职业该怎么加点。力量还是体力?这是个问题力量肯定是狂战士的命根子,这没错。每点力量直接挂钩你的物理攻击力,看着那伤害数字往上涨的感觉,就像大夏天灌冰可乐一样畅快。但你要是把所有属*点都投给力量,那我敢说,你的游戏体验**会非常“**”——就像走钢丝,要么秒怪,要么被秒。我个人的心得是,力量和体力的比例大概保持在3:1左右会比较舒服。什么意思呢?就是每加三点力量,记得补一点体力。这样你的血量能跟得上当前章节的强度,至少不会出现被小怪摸两下就嗝屁的尴尬情况。毕竟活着才有输出,对吧?敏捷和智力,真的可以完全放弃吗?很多人说狂战士完全不用管敏捷和智力,我倒觉得不能这么**。一点敏捷都不加的话,你的命中率会低得感人——特别是面对那些灵活的小怪时,满屏的“MISS”简直能逼死**症。我一般会偶尔点几点敏捷,比如每十级分配个5点左右,不多,但能保证基础命中。至于智力?狂战士确实不太需要。但你知道吗?有时候为了穿某些带有实用技能的装备,稍微点几点智力也是值得的。装备带来的技能效果,有时候能起到奇效。核心技能,怎么点才不亏?狂战士的技能树其实挺有意思的。旋风斩**是清怪神技,点满之后冲进怪堆转起来,那感觉就像人形收割机。但要注意,这个技能前期别点太高,耗蓝太快,转两下就没蓝了,岂不是很尴尬?狂暴姿态是狂战士的灵魂所在,用血量换攻击,特别符合这个职业“疯狗”般的设定。开启之后攻速和伤害大幅提升,那种以命相搏的**感,真是其他职业给不了的。不过这家伙也是个耗血大户,需要你对血量有精准的把控。我个人特别偏爱嗜血怒击,攻击回血效果让你有一定的续航能力。点了这个技能之后,刷小怪基本可以不用喝血瓶了,省下一大笔钱。这可是我的血泪教训啊!实战中的小技巧别看狂战士像个无脑冲锋的职业,其实操作上还是有讲究的。比如,你可以先开狂暴姿态,冲进怪堆接旋风斩,再用嗜血怒击收割残血回血。这一套连招打下来,既有爆发又有回复,视觉效果还特别华丽。面对BOSS时,别头铁一直站撸。毕竟我们不是真正的坦克,该躲技能还是要躲,看准时机再上前输出。记住,死掉的狂战士可是一点伤害都没有的。说了这么多,其实加点并没有**“正确”的公式。每个人的操作习惯不同,有的人喜欢**的*限输出,有的人偏爱稳扎稳打。我的建议是,你可以先参考我的方案,然后在实战中慢慢调整,找到*适合自己的那种节奏。毕竟,玩得爽才是*重要的,不是吗?

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