110级鬼泣加点:让鬼神之力在新时代沸腾!
好家伙,110级版本都开这么久了,居然还有兄弟在问鬼泣怎么加点?说实话,每次看到这种问题我都特别来劲,毕竟我可是从60版本就开始玩鬼泣的老骨头了。现在的鬼泣啊,早就不是当年那个躲在阵里等CD的职业了,咱们现在可是能打能控,爆发续航样样行的全能选手!
核心技能,一个都不能少
鬼泣的招牌技能,那肯定是要点满的。鬼影鞭这个神技,谁用谁知道——出手快、范围大,还能把怪拽到面前,清小怪简直爽翻天。我特别喜欢用它聚怪,然后接个冰阵慢慢折磨它们,这种感觉就像猫抓老鼠一样过*。
墓碑三绝阵?必须点满!这可是咱们的看家本领啊。虽然现在版本节奏快,但当你看到三个墓碑同时落下,怪物在紫、冰、诅咒三个阵里挣扎的样子,那种掌控全场的感觉,真的让人欲罢不能。
鱼锤和鬼斩狂怒这两个技能,我个人的建议是都要点满。鱼锤的Y轴范围大得离谱,而鬼斩狂怒的爆发伤害在缠斗**别实用。有时候我就在想,还有什么职业能像鬼泣这样,每个技能都这么有特色?
关于阵法的选择
冰阵和紫阵,这俩兄弟真是让人纠结。我试过很多种搭配,*后还是选择把冰阵点满。为什么?因为110版本怪物多动症啊,冰阵的控制效果实在太重要了。紫阵的话,点1级提供软控和减**果就够用了,毕竟SP紧张,咱们得精打细算。
说到这,我想起上周打贵族机要的经历。要不是冰阵及时冻住了那个上蹿下跳的精英怪,我们队估计就得交复活币了。这种关键时刻,你就会明白控制技能的价值。
觉醒技能的选择
三觉肯定是必满的,这不用多说。但一觉和二觉之间的选择就有讲究了——我推荐点满二觉,一觉点1级用来蹭无敌帧就够了。二觉的伤害更加集中,释放速度也快,特别适合现在的爆发环境。
说真的,每次放三觉动画的时候,看着卡隆挥出那一刀,我都能感受到那种撕裂空间的力量感,这技能**做得确实帅!
那些容易被忽略的小技能
鬼影闪点1级就够了,主要用来位移和无敌躲技能。月光斩和满月斩点1级连招用,毕竟SP能省则省。裂波斩1级无敌神技,谁用谁知道。
说到这里,我得吐槽一下。有些兄弟为了追求所谓的“完美加点”,把每个小技能都点得很高,结果主力技能反而没点满,这简直就是本末倒置嘛!加点就像配装,适合自己的才是*好的。
特*技能和TP加点
特*技能方面,我推荐优先点满鬼斩狂怒、鱼锤和墓碑三绝阵。TP加点跟着SP走就行,你点什么技能就加对应的TP。
对了,别忘了暴击率!如果进图暴击不够97*,记得从封印解除里扣几点加到暴击上。差这点暴击,打团时可能就会遇到“差一丝血”的尴尬情况,那种感觉真的太难受了。
*后说句实在的,加点从来都不是一成不变的。我的这套加点可能不适合所有人,你完全可以根据自己的手感微调。毕竟玩游戏嘛,自己玩得舒服才是*重要的。如果你有更好的想法,欢迎来讨论——毕竟鬼泣玩家都是一家人,咱们的共同目标就是让这个职业发光发热,不是吗?
祝各位鬼泣玩家在110版本都能玩得开心,让我们的鬼神之力在这个新时代彻底沸腾吧!