斯维因天赋 英雄联盟手游斯维因天赋怎么带

foshan 手游攻略 11
斯维因天赋 英雄联盟手游斯维因天赋怎么带说实话,**次在手游里玩斯维因,我有点懵。这英雄在端游里就是个战场霸主,到了巴掌大的屏幕上,该怎么让他同样威风凛凛?尤其是天赋选择,点错了可就真成跛脚乌鸦了,只能**上扑腾,飞不起来。经过好多*的摸索和——坦白说——不少教训,我总算摸到点门道。斯维因这英雄,精髓就在于“越打越强”。你想想,开启大招时,那个吸血效果配上庞大的身躯,简直就是个在人群中旋转的暗黑风暴,对手打你不是,不打你更不是。所以,天赋的核心思路,就是把这个特点放大到**。对我而言,电击几乎是**的选择。为什么是它?你看啊,斯维因的连招很简单,比如用“永不回头”拉住,接上“帝国视界”,很容易就能触发电击的那一下额外伤害。前期对线时,这一下爆发特别管用,能帮你建立不小的血量优势。有时候,就差那么一点点伤害就能完成击杀,电击往往就是压垮对手的*后一根稻草。这比那些需要持续作战才能体现效果的天赋要直接得多,也**得多。接下来,主宰系下面的野蛮之力和骸骨镀层,我觉得是绝配。野蛮之力提供的攻击力和法术强度,简单粗暴地提升你的伤害,而技能急速让你能更频繁地使用技能去poke和控场。至于骸骨镀层,它简直是应对那些爆发型英雄的保命符。吃了对方一套技能后,看着那被抵消掉的伤害,心里真的会默默松一口气,让你有资本继续赖线发育。到了坚决系,我*偏爱的是猎人:泰坦。斯维因不缺伤害,他怕的是什么?是被人放风筝,是被控住然后集火秒掉。泰坦提供的*大生命值和韧*,完美地弥补了这一点。每层叠加带来的韧*,让你在团战中更不容易被控到死,能稳稳地走到人群**,开启那个毁天灭地的大招。活着,才有输出,才有回复,这个道理在斯维因身上体现得淋漓尽致。*后一个格子,我通常会留给灵巧猎人。技能疾速对斯维因太重要了。大招冷却快一点,你参团的容错率就高一点;W技能好的快一点,你探视野、支援、留人的能力就强一分。当然,如果你感觉对线压力特别大,换成甜食专家也能让你过得更加安逸,靠着果实稳定续航。还记得有一*,我们前期大劣势,但我靠着这套天赋硬是在团战里撑了许久。电击在前期帮我拿到了**个人头,泰坦和骸骨镀层让我在中期混乱的团战中站住了脚。*后那一波,我闪现进人群开出大招,配合灵巧猎人减少的冷却,第二个大招转好时,正好完成了残*的收割。那种感觉,就像你亲手喂养的乌鸦终于成长为吞噬战场的恶魔,满满的成就感。所以你看,天赋不是一成不变的公式,但它确实有*优解。对斯维因来说,电击的瞬间爆发搭配上后续的耐久天赋,能让他平稳度过前期,并在中后期化身为真正的诺克萨斯统领。别小看这些符文,它们就像是斯维因羽翼下的暗风,托着他飞得更高、更稳。快去试试看吧,说不定下一*,你就能体验到那种一人成军、主宰战场的**了!

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